c# – WPF和Unity – 在类型上找不到匹配的构造函数
发布时间:2020-12-15 18:04:01 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想在使用VS2012的 WPF应用程序中使用Unity,我将Unity容器定义如下: IUnityContainer unityContainer = new UnityContainer();unityContainer.RegisterTypeIMainViewModel,MainViewModel();var window = unityContainer.ResolveMainWindow();window.Show()
我想在使用VS2012的
WPF应用程序中使用Unity,我将Unity容器定义如下:
IUnityContainer unityContainer = new UnityContainer(); unityContainer.RegisterType<IMainViewModel,MainViewModel>(); var window = unityContainer.Resolve<MainWindow>(); window.Show(); 我的窗口构造函数如下所示: public MainWindow(IMainViewModel mainViewModel) { InitializeComponent(); this.DataContext = mainViewModel; } 当我运行该应用程序时,我收到以下错误:
我究竟做错了什么? 解决方法
在App.xaml中,确保已经摆脱了正在设置的StartupUri =“MainWindow.xaml”属性.由于您已经覆盖应用程序的OnStartup并提供了MainWindow的自定义实例,因此您不应该在App.xaml文件中设置默认的
StartupUri 属性,并且WPF拼命地尝试在没有默认构造函数的情况下实例化类型.
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