c#中的事件处理程序 – 语法/模式
发布时间:2020-12-15 18:03:44 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我是c#的新手,如果这是一个noob问题,请道歉.我试图弄清楚在c#中处理事件的语法或模式. 所以我在表单中有一个Form对象Form1和一个Button button1.我在Form1.cs中使用这样的方法处理Click事件: private void button1_Click(object sender,EventArgs e){ Debug
我是c#的新手,如果这是一个noob问题,请道歉.我试图弄清楚在c#中处理事件的语法或模式.
所以我在表单中有一个Form对象Form1和一个Button button1.我在Form1.cs中使用这样的方法处理Click事件: private void button1_Click(object sender,EventArgs e) { Debug.WriteLine("click!"); } 哪个工作正常.现在以另一种形式Form2我有一个TreeView treeView1,我想处理BeforeExpand事件.所以我认为它会是: private void treeView1_BeforeExpand(object sender,TreeViewCancelEventArgs e) { Debug.WriteLine("Hello!"); } 实际上它不起作用:扩展节点时从不调用此方法.但是几个SO答案暗示这是做到这一点的方式,例如one. 无论如何,我找到了一种替代方法,对我有用.在表单构造函数中绑定事件处理程序,如下所示: treeView1.BeforeExpand += new TreeViewCancelEventHandler(anyMethodNameYouLike); 那么这两种方法之间的区别是什么?为什么_event语法不适用于树视图?事件类型之间有什么区别吗? 谢谢 解决方法
我假设您双击Visual Studio设计器中的按钮. button1_Click处理程序已自动添加,就像您手动创建BeforeExpand处理程序一样.
检查你的Form1.Designer.cs文件,你会发现这样的行: this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |