Flash开发ios游戏经验总结
发布时间:2020-12-15 18:01:41 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.能用位图尽量用位图。 2.quality 要设置成“LOW”,如果全部素材都是位图,quality 的设置对画质影响很小,但是效率可以大幅提升。 3.使用位图素材,切记不要勾
1.能用位图尽量用位图。
2.quality 要设置成“LOW”,如果全部素材都是位图,quality 的设置对画质影响很小,但是效率可以大幅提升。 3.使用位图素材,切记不要勾选“allow smooting” 4.不要用 shape tween 5.用 oc 的内存管理思维来优化你的 as3 代码,不要的变量和侦听及时移除 6.善用flash的内存回收机制控制内存 7.场景中使用的元件尽量不要使用缩放 8.尽量不用 flash 的滤镜 9.尽量不用 alpha 效果 10.尽量少用 mask (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |