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c# – 确保导出的JPEG小于最大文件大小

发布时间:2020-12-15 18:01:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我目前有一个应用程序,它接受演示者桌面的屏幕截图,然后通过自定义协议将其广播给观众.为了快速地传输图像以获得每秒2-3张图像的帧速率,我需要确保图像大小总是小于?300 KB. 我正在使用C#作为演示者应用程序,它通过下面的过程将屏幕截图编码成JPEG.我担心的
我目前有一个应用程序,它接受演示者桌面的屏幕截图,然后通过自定义协议将其广播给观众.为了快速地传输图像以获得每秒2-3张图像的帧速率,我需要确保图像大小总是小于?300 KB.

我正在使用C#作为演示者应用程序,它通过下面的过程将屏幕截图编码成JPEG.我担心的是,使用静态压缩设置时,图像质量会有很大变化.如果我有应用程序捕获我的屏幕,当我有Visual Studio全屏幕时,图像输出将是?200 KB,但如果我最小化我的屏幕并显示我的桌面背景,那将是?400 KB.

我可以将编码过程放在一个循环中,并持续减小图像大小,直到字节数组的大小小于300 KB,但这似乎是一个繁琐的操作.有没有其他方法可以使用?

提前致谢.

// get the screenshot
System.Drawing.Rectangle totalSize = System.Drawing.Rectangle.Empty;
//foreach (Screen s in Screen.AllScreens)
totalSize = System.Drawing.Rectangle.Union(totalSize,Screen.PrimaryScreen.Bounds);
Bitmap screenShotBitmap = new Bitmap(totalSize.Width,totalSize.Height,System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppRgb);
screenShotBitmap.SetResolution(96,96);
Graphics screenShotGraphics = Graphics.FromImage(screenShotBitmap);
screenShotGraphics.CopyFromScreen(totalSize.X,totalSize.Y,totalSize.Size,CopyPixelOperation.SourceCopy);
screenShotGraphics.Dispose();

// image codec information
ImageCodecInfo imageCodecInfo = GetEncoderInfo("image/jpeg");

// encoder settings
System.Drawing.Imaging.Encoder encoderQuality;
System.Drawing.Imaging.Encoder encoderColor;
encoderQuality = System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality;
encoderColor = System.Drawing.Imaging.Encoder.ColorDepth;

// compression & quality for JPEG output
Int64 quality = 40L;

// storage for exported JPEG
byte[] screenShotByteArray;

// encoder parameters
EncoderParameter encoderQualityParameter = new EncoderParameter(encoderQuality,quality);
//EncoderParameter encoderColorParameter = new EncoderParameter(encoderColor,8L);

// encoder parameters table
EncoderParameters encoderParameters = new EncoderParameters(1);
encoderParameters.Param[0] = encoderQualityParameter;
//encoderParameters.Param[1] = encoderColorParameter;

// get the code into a memory stream
MemoryStream screenShotMemoryStream = new MemoryStream();
screenShotBitmap.Save(screenShotMemoryStream,imageCodecInfo,encoderParameters);

// convert to a byte array
screenShotByteArray = screenShotMemoryStream.GetBuffer();

// close the memory stream
screenShotMemoryStream.Close();

解决方法

如果你把事情放在一个循环中,要小心使用类似二进制搜索的东西,而不是仅仅通过固定的量来增加/减少质量参数,直到达到所需的大小.

编辑:解释一下二进制搜索.采取压缩质量* 10000字节的图像的假设情况,因此最佳质量设置为30.现在,天真的方法是尝试一些固定的质量设置(fe 80,将给出800,000字节),然后减少一个一定量,直到达到30万字节.如果你是在每个步骤中将图像质量降低5点,您可以使用此方法尝试12个质量设置,直到找到所需的设置. binary search会更快地给出结果,如下所示:

Quality    Size    Next step
80         800000  Too big,so quality := quality/2
40         400000  Too big,so quality := quality/2
20         200000  Too small,so quality := (40+20)/2
30         300000  Reached desired size

这样,只有4次尝试(或3次,取决于200000个字节太小或只是你的罚款).由于大小与质量没有线性关系,所以这个例子有点不切实际,但二进制搜索应该比天真的方法更好.

您也可以使用一些典型的图像进行“训练”.使用不同的质量设置(例如100,90,…,20,10)对它们进行编码,并查看它们相对于原始大小有多大.这在大多数情况下可能会给出很好的第一估计,尽管在遇到具有更多或更少细节的图像时,仍然需要进行调整.

或者,看看JPEG2000编码器,那些可以选择设置文件大小而不是质量.

编辑:我不知道用于C#的JPEG2000编码库,只有似乎有解码器浮动,所以这可能比我想象的更复杂.您可以尝试尝试CSJ2K,但该描述听起来不像现成的那样.

(编辑:李大同)

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