如何实现Flash中背景变色
一、元件的设计 1. 打开Flash 。新那这一个场景大小为255 px×255px,背景色为黑色。
2. 选择矩形工具?,画一个覆盖整个画布的填充矩形,不要边框。
3. 选中刚刚画好的的那个矩形,然后按快捷键“F8”。在Symbol Properties面板里选择Movie Clip属性,并把命名为“矩形”。按快捷键“Ctrl + I”打开Instance面板,给矩形影片起名为mc。
4. 按快捷键"Ctrl+F8"打开“Symbol Properties”面板新建一个名为“点击变色”的Button符号。选中“Up”帧,按快捷键“T”选择文字工具后写下“点击模式”几个字。接着按快捷键“Ctrl + T”打开Character面板并进行的设置字的颜色为黄色。选中“Hit”帧后按下快捷键“F6”插入一个关键帧。接着选择矩形工具,画一个矩形把“Hit”帧里字覆盖住。
5. 按快捷键“Ctrl+L”打开库,右键单击库里的“点击变色”按钮,然后选择“Duplicate”命令。在弹出的Symbol Properties面板里给新的按钮命名为“移动变色”。接着把“移动变色”按钮里“点击”两个字改成“移动”,其它设置不变。
二、背景层 1. 按快捷键“Ctrl+E”回到主场景。在主场景中双击“Layer 1”层并把该层的名字改为“背景”。 2. 右键单击“矩形”影片输入下面的代码: onClipEvent (mouseMove) { //移动鼠标执行下面的代码 _root.r = _root._xmouse; //把鼠标的当前位置的X坐标值附值给影片的红色参数 _root.b = _root._ymouse; //把鼠标的当前位置的Y坐标值附值给影片的绿色参数 _root.g = _root._xmouse+_root._ymouse; _root.mcColor(); //调用mcColor()函数,mcColor()函数在后面设计 } 3. 选择该层的第3帧按下“F6”键插入一个关键帧。右键单击第3帧中“矩形”影片,在弹出菜单中选择“Actions”命令,然后把语句onClipEvent 中的参数“mouseMove”换成“mouseDown”。 三、跳转层 1. 按“Insert Layer”按钮?新增一层并命令为“跳转”层。 2. 选中该层的第1帧,按快捷键“T”选择文字工具后在场景的左上角写下“请移动你的鼠标”几个字,字要小一点。把库中的“点击变色”按钮拖拽到场景的右下角。 3. 选中该层的第3帧按下“F6”键插入一个关键帧。接着把该帧左上角的文字换成“请点击你的鼠标”,再把右下角的“点击变色”按钮替换成“移动变色”。记住,它们之间的位置不能变化。 4. 右键单击“点击变色”按钮,输入下面的代码: on (release) { //鼠标左键单击后松开 gotoAndStop ("label"); //跳转到“label”标签,“label”标签在后面设计 5. 右键单击“移动变色”按钮,输入下面的代码: on (release) { gotoAndStop (1); 四、代码层 1. 按“Insert Layer”按钮?新增一层并命令为“代码”层。 双击该层中的第1帧,输入下面的代码: changeColor = new Color( mc ); //新建一个Color对象,mc为影片 r = 0; //初始化影片红色参数 g = 0; //初始化影片绿色参数 b = 0; //初始化影片蓝色参数 function mcColor () { //定义mcColor()函数 changeColor.setRGB(r << 16 | g << 8 | b); //setRGB()函数是设置影片的颜色值 //“()”内把颜色合成,以便重新设置影片的颜色属性 stop (); 2. 选中该层的第3帧按下“F7”键插入一个关键帧,接着选择“Frame”面板,把该帧命令为“lable”。 为什么我们要使用标签而不让它跳转到第3帧呢,那是因为这样做方便控制——不管你把该帧拖到什么地方也不需要对代码进行改动了。 好了,效果到这里就完成了。图层,场景的最终。按快捷键“Ctrl+Enter”测试一下效果吧。我想现在你肯定有所得。 文章来源:老七下载 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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