c# – 属性不应返回数组
是的,我知道之前已经讨论了很多次,我阅读了有关这个问题的所有帖子和评论,但似乎仍然无法理解.
MSDN提供的解决此违规的一个选项是在访问属性时返回一个集合(或由集合实现的接口),但显然它无法解决问题,因为大多数集合不是不可变的,也可以改变了. 我在这个问题的答案和评论中看到的另一种可能性是使用ReadOnlyCollection封装数组并返回它或它的基本接口(如IReadOnlyCollection),但我不明白这是如何解决性能问题的. 如果在任何时候引用该属性,它需要为封装数组的新ReadOnlyCollection分配内存,那么与返回原始副本相比,有什么区别(以性能问题的方式,不是编辑数组/集合)阵列? 此外,ReadOnlyCollection只有一个带有IList参数的构造函数,因此需要在创建数据之前用数据包装数组. 如果我故意想在我的类中使用数组(而不是作为不可变集合),那么当我为ReadOnlyCollection分配新内存并用它封装我的数组而不是返回数组的副本时,性能是否更好? 请澄清一下…… 解决方法
ReadOnlyCollection< T>包装集合 – 它不会复制集合. 考虑: public class Foo { private readonly int[] array; // Initialized in constructor public IReadOnlyList<int> Array => array.ToArray(); // Copy public IReadOnlyList<int> Wrapper => new ReadOnlyCollection<int>(array); // Wrap } 想象一下,你的数组包含一百万个条目.考虑一下Array属性必须做的工作量 – 它需要获取所有百万条目的副本.考虑Wrapper属性必须完成的工作量 – 必须创建一个只包含引用的对象. 此外,如果你不介意额外的内存命中,你可以做一次: public class Foo { private readonly int[] array; // Initialized in constructor private readonly IReadOnlyList<int> Wrapper { get; } public Foo(...) { array = ...; Wrapper = new ReadOnlyCollection<int>(array); } } 现在访问Wrapper属性根本不涉及任何分配 – 如果所有调用者都看到相同的包装器并不重要,因为它们不能改变它. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |