c# – 如何将InkCanvas渲染到UWP Windows 10应用程序中的图像?
发布时间:2020-12-15 17:40:30 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:RenderTargetBitmap 课程与简单的Canvas InkManager(在Windows 8.1中)一起工作,以将墨水笔画呈现给图像. UWP推出了 InkCanvas 和一个新的Inking API.但是,似乎RenderTargetBitmap不起作用.当我尝试使用RenderAsync方法捕获墨水笔画时,没有墨水笔画只能渲染其
RenderTargetBitmap课程与简单的Canvas InkManager(在Windows 8.1中)一起工作,以将墨水笔画呈现给图像.
UWP推出了 InkCanvas和一个新的Inking API.但是,似乎RenderTargetBitmap不起作用.当我尝试使用RenderAsync方法捕获墨水笔画时,没有墨水笔画只能渲染其他对象,如Rectangle等. 这是一个bug还是这个新的API不是这样用?如果没有,那么如何从InkCanvas渲染图像? 谢谢! 解决方法
这是Win2D如何解决这个问题.
首先,将Win2D.uwp nuget包添加到您的项目中. 然后使用这段代码: CanvasDevice device = CanvasDevice.GetSharedDevice(); CanvasRenderTarget renderTarget = new CanvasRenderTarget(device,(int)inkCanvas.ActualWidth,(int)inkCanvas.ActualHeight,96); using (var ds = renderTarget.CreateDrawingSession()) { ds.Clear(Colors.White); ds.DrawInk(inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.GetStrokes()); } using (var fileStream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)) await renderTarget.SaveAsync(fileStream,CanvasBitmapFileFormat.Jpeg,1f); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |