Flash开发经验_不要随便给库中的元件命名AS连接
发布时间:2020-12-15 17:34:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:遇到一个诡异的Bug,同样的两个Flash动画,单独播放均无问题,先播放A再播放B,B出问题,B动画中的动作脚本没执行,导致无限循环。 费了很大劲才查出原来是美术妹子给两个动画元件命名了相同的AS连接,这样动画在载入flash虚拟机,进入程序作用域后,被解释
遇到一个诡异的Bug,同样的两个Flash动画,单独播放均无问题,先播放A再播放B,B出问题,B动画中的动作脚本没执行,导致无限循环。 费了很大劲才查出原来是美术妹子给两个动画元件命名了相同的AS连接,这样动画在载入flash虚拟机,进入程序作用域后,被解释为同一个类,导致后载入的B按照A的“行为规范”执行,导致了Bug。 总结:资源文件库中的元件,如果没有在代码中引用,最好不要给命名AS连接;如果元件个数庞大,由于命名重复出了问题查找起来将是个噩梦。 Enjoy it. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |