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打开flash软件,在文件菜单,点击新建按钮,新建一个文件
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?接着,我们建立一个元件,在菜单中,点击插入--新建元件?
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?打开创建新原件对话框,我们填写元件的名称,勾选【影片剪辑】,点击确定按钮
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在该影片剪辑中,绘制一个任意的图形,只要不是空影片剪辑就好了。??
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?打开库面板,找到新建的这个元件,右键单击,选择【链接】
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?打开链接属性,我们需要勾选两个选项:?为actionscript导出,在第一帧导出。填写类名,记得类名不能和实例名相同,点击确定按钮。
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?选中图层1的第一帧,按下F9,打开动作面板?,输入如下代码:var mc1:mc;
for(var i:int=0;i<10;i++){
?mc1=new mc();
?mc1.x=200+20*i;
?mc1.y=150+10*i;
?addChild(mc1);
}
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??按ctrl+enter键,看看效果:
?
flash如何通过元件连接类创建对象
发布时间:2020-12-15 17:30:26 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:?? 转自:http://jingyan.baidu.com/article/948f59244dd53ed80ff5f99e.html 链接类是操纵元件创建对象的必要经过的步骤,不过好多人都还不知道如何通过元件连接类,这里就做一个ie示范,先连接类,然后利用循环创建多个对象,具体的方法如下: 百度经验:jing
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转自:http://jingyan.baidu.com/article/948f59244dd53ed80ff5f99e.html 链接类是操纵元件创建对象的必要经过的步骤,不过好多人都还不知道如何通过元件连接类,这里就做一个ie示范,先连接类,然后利用循环创建多个对象,具体的方法如下: 百度经验:jingyan.baidu.com方法/步骤(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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