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flash如何通过元件连接类创建对象

发布时间:2020-12-15 17:30:26 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:?? 转自:http://jingyan.baidu.com/article/948f59244dd53ed80ff5f99e.html 链接类是操纵元件创建对象的必要经过的步骤,不过好多人都还不知道如何通过元件连接类,这里就做一个ie示范,先连接类,然后利用循环创建多个对象,具体的方法如下: 百度经验:jing
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转自:http://jingyan.baidu.com/article/948f59244dd53ed80ff5f99e.html


链接类是操纵元件创建对象的必要经过的步骤,不过好多人都还不知道如何通过元件连接类,这里就做一个ie示范,先连接类,然后利用循环创建多个对象,具体的方法如下:

百度经验:jingyan.baidu.com

方法/步骤

  1. 打开flash软件,在文件菜单,点击新建按钮,新建一个文件

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  2. ?接着,我们建立一个元件,在菜单中,点击插入--新建元件?

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  3. ?打开创建新原件对话框,我们填写元件的名称,勾选【影片剪辑】,点击确定按钮

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  4. 在该影片剪辑中,绘制一个任意的图形,只要不是空影片剪辑就好了。??

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  5. ?打开库面板,找到新建的这个元件,右键单击,选择【链接】

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  6. ?打开链接属性,我们需要勾选两个选项:?为actionscript导出,在第一帧导出。填写类名,记得类名不能和实例名相同,点击确定按钮。

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  7. ?选中图层1的第一帧,按下F9,打开动作面板?,输入如下代码:var mc1:mc;
    for(var i:int=0;i<10;i++){
    ?mc1=new mc();
    ?mc1.x=200+20*i;
    ?mc1.y=150+10*i;
    ?addChild(mc1);
    }

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  8. ??按ctrl+enter键,看看效果:

    ?

(编辑:李大同)

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