flash帧上的资源,跳到别的帧时会移除,跳回该帧时会被重新实例
发布时间:2020-12-15 17:28:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在Flash CS中: 新建一个元件A,其导出类为ClassA; 新建一个元件B,其导出类ClassB; 再新建一个元件C,其时间轴有两帧,把元件A拖到第一帧,元件B拖到第二帧; 那么元件C跳到第一帧的时候,ClassA的会被实例化;跳到第二帧的时候,ClassB被实例化;再跳回
在Flash CS中: 新建一个元件A,其导出类为ClassA; 新建一个元件B,其导出类ClassB; 再新建一个元件C,其时间轴有两帧,把元件A拖到第一帧,元件B拖到第二帧; 那么元件C跳到第一帧的时候,ClassA的会被实例化;跳到第二帧的时候,ClassB被实例化;再跳回第一帧,ClassA会被再次实例化……简言之:每一次跳帧,该帧上独有的资源都会被remove掉,而进入的新帧,其上的所有资源都会被重新实例化并add到显示列表中。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |