加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

c# – 在OSX上使用MONO播放SOUND的最简单方法

发布时间:2020-12-15 17:27:45 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在使用Mono为OSX10.6编写一个简单的计时器应用程序.如何播放闹钟声(可能是wav / mp3文件或其他内容)? 我尝试了几种方法,遗憾的是没有一种方法可行: Mono似乎还不支持 NSSound. MonoMac.AppKit.NSSound alarm = new MonoMac.AppKit.NSSound("alarm.wav"
我正在使用Mono为OSX10.6编写一个简单的计时器应用程序.如何播放闹钟声(可能是wav / mp3文件或其他内容)?

我尝试了几种方法,遗憾的是没有一种方法可行:

Mono似乎还不支持> NSSound.

MonoMac.AppKit.NSSound alarm = new MonoMac.AppKit.NSSound("alarm.wav");
alarm.Play();

>使用SoundPlayer也不起作用:

System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer("alarm.wav");
player.PlaySync();

>我可以通过打开System.Diagnostics.Process播放声音,然后使用OSX命令行命令afplay.不幸的是,这个命令在一个新的终端窗口中打开,这在GUI应用程序中非常烦人.

我意识到Mono中有CoreAudio绑定.但我还没弄明白如何使用它们播放声音.

解决方法

你使用的是错误的NSSound构造函数.

new MonoMac.AppKit.NSSound("alarm.wav")期望一个NSData(从字符串隐式转换),你想使用new NSSound(string,bool).可能想要为第二个参数传递false.

我把一个快速的测试项目(基于默认的MonoMac项目)汇总在一起,以确认这是有效的:

public override void FinishedLaunching (NSObject notification)
{
  mainWindowController = new MainWindowController ();
  mainWindowController.Window.MakeKeyAndOrderFront (this);

  // Only lines added
  var sound = new NSSound("/Users/kevinmontrose/Desktop/bear_growl_y.wav",byRef: false);

  sound.Play();
}

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读