加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

Flash Builder 4.7 使用整理

发布时间:2020-12-15 17:23:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Flash Builder 4.7? 使用整理 今天安装了最新版 ?flash builder 4.7 ,发现有一些经验可以分享一下 4.7 下载地址 32bit : http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/FLBR/4_7/win32/FlashBuilder_4_7_LS10.exe 64bit: http://trials3.adobe.com/AdobeProduc

Flash Builder 4.7?使用整理


今天安装了最新版?flash builder 4.7,发现有一些经验可以分享一下

4.7下载地址

32bithttp://trials3.adobe.com/AdobeProducts/FLBR/4_7/win32/FlashBuilder_4_7_LS10.exe
64bit:
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/FLBR/4_7/win64/FlashBuilder_4_7_LS10_win64.exe


Flash player?下载地址(含多个版本fp??&& playerglobal.swc

http://helpx.adobe.com/flash-player/kb/archived-flash-player-versions.html

http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html


AIR && AIR SDK(含多个版本)

http://helpx.adobe.com/air/kb/archived-air-sdk-version.html

破解(安装的选择“试用”)

破解是不能少的,网上说先试用,然后修改配置文件的方法试了一下,貌似不行,然后用破解flash CS6的方式(替换amtlib.dll?)试了一下,貌似也有问题;后来在天地会找到了一个amtlib.dll?的貌似一下就可以啦


这里是有效的破解

?Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit).amtlib.dll.zip?(881.03 KB,下载次数: 1417)




升级Flash Builder 4.7中的AIR SDK

方法来自于网络:http://zengrong.net/post/1767.htm

FlashBuilder 4.7自带AIR SDK 3.4版本。如果你希望使用更新版本的AIR SDK,下载并覆盖软件自带的AIR SDK版本就行了。下面是步骤:

1.? ? 下载对应你操作系统版本的AIR SDK(其实也就2个版本而已……)。这个版本包含AIR SDK、AS编译器和其他必要的组件和文件;

2.? ? 退出Flash Builder;

3.? ? 备份AIR SDK
这是可选步骤,AIR SDK默认位于下面这些目录:

o? ? Windows7(32位):
C:Program Files (x86)AdobeAdobe Flash Builder4.7eclipsepluginscom.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722

o? ? Windows7(64位):
C:Program FilesAdobeAdobe Flash Builder 4.7 (64Bit)eclipsepluginscom.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722

o? ? MacOS:
/Applications/Adobe Flash Builder4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722

4.? ? 备份完毕后,删除 AIRSDK 目录中的所有文件。

5.? ? 解压缩下载的 AIR SDK 压缩包到已经被删除所有内容的 AIRSDK 空目录中。

在Flash Builder4.7的纯AS项目中使用Flex SDK

来源:http://zengrong.net/post/1768.htm

将Flash Builder升级到4.7版本后,我发现以前建立的 ActionScript 项目会默认使用 AIR SDK,而不是使用Flex SDK。这导致我以前的项目无法使用。因为某些类依赖Flex SDK中提供的 TLF 框架,或者只有Flex SDK才有的 SpriteAssets 等Class。


4.png


查看项目属性,会发现编译器默认为AIR SDK 3.4,且无法修改:

5.png


解决方案

用文本编辑器打开项目文件中的 .actionScriptProperties,搜索 useFlashSDK,将其值替换成 false。


6.png

刷新一次项目,再次查看项目属性,发现编译器已经改成了 Flex SDK。


7.png



另外对于FB4.7 不熟的可以下载使用_FlashBuilder_4.7_开发指南_简体中文版


lyh1984,如果您要查看本帖隐藏内容请回复




还有就是下面的安装SVN插件,安装截图就好啦



  • 3.png?(59.97 KB,下载次数: 9)


    3.png


  • 2.png?(139.4 KB,下载次数: 4)


    2.png


  • 1.png?(83.06 KB,下载次数: 9)


    1.png

  • Adobe Flash Builder 4.7 (32Bit).amtlib.dll.zip


    763.54 KB,下载次数: 359,下载积分: 银子 -1 两

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读