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reactjs – 实体中的Redux UI状态

发布时间:2020-12-15 09:35:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在使用normalizr并拥有我的state.entities.users分支. 在我的SPA中,有用于查看用户的页面,并关注/取消关注它们.当您提取用户或等待跟随API调用的结果时,我们会显示一个微调器. 是否存在将UI相关状态放在哪里的最佳实践? 将它存储在实体对象中似乎最简单
我正在使用normalizr并拥有我的state.entities.users分支.

在我的SPA中,有用于查看用户的页面,并关注/取消关注它们.当您提取用户或等待跟随API调用的结果时,我们会显示一个微调器.

是否存在将UI相关状态放在哪里的最佳实践?

将它存储在实体对象中似乎最简单:

{
  entities: {
    [1]: {
      name: "Bob",followed_by_user: true
    },[2]: {
      isFetching: true
    }
    [3]: {
      name: "Jane",isUpdatingFollowing: true
    }
  }
}

这里存储这些数据有什么重大缺点吗?否则我将需要实现并行减速器形状,例如state.ui.pages.users在响应哪些操作方面有很多重叠(例如,两个reducers都必须单独响应USER_CONSTANTS.USER_FOLLOW_SUCCESS:一个更新state.ui.pages.users [1] .isUpdatingFollowing = false,还有一个更新state.entities [1] .followed_by_user = true,而在上面的格式中,我可以一次性处理所有这些.

解决方法

使用redux时,您应该尽力分开关注点.在您的域中,用户是一个似乎独立于ui状态信息的概念,因此您可以将它们放在不同的reducer中.

您可以按照自己喜欢的方式自由组织减速器,但请记住,让多个减速器响应共享动作是完全没问题的.动作并不总是与特定的减速器紧密耦合,即使有时(通常)它们也是如此.

这是redux自己的创造者对类似问题的一个很好的答案:https://github.com/reactjs/redux/issues/601#issuecomment-133519377.

(编辑:李大同)

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