c# – 如何使用GraphDiff更新相关实体?
发布时间:2020-12-15 08:46:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有以下型号: public class Customer{ public int Id {get; set;} public string Name {get; set;} public int AddressId {get; set;} public virtual Address Address {get; set;} public virtual ICollectionCustomerCategory Categories {get; set;}}pu
我有以下型号:
public class Customer { public int Id {get; set;} public string Name {get; set;} public int AddressId {get; set;} public virtual Address Address {get; set;} public virtual ICollection<CustomerCategory> Categories {get; set;} } public class CustomerCategory { public int Id {get; set;} public int CustomerId {get; set;} public int CategoryId {get; set;} public virtual Category Category {get; set;} } public class Address { public int Id {get; set;} public string Street{get; set;} public virtual PostCode PostCode {get; set;} } 从上面,并使用GraphDiff,我想更新客户聚合如下: dbContext.UpdateGraph<Customer>(entity,map => map.AssociatedEntity(x => x.Address) .OwnedCollection(x => x.Categories,with => with.AssociatedEntity(x => x.Category))); 但上面没有更新任何东西!! 在这种情况下使用GraphDiff的正确方法是什么? 解决方法
GraphDiff基本上区分了两种关系:拥有和关联.
拥有可以被解释为“成为”的一部分,意味着拥有的任何东西都将与其所有者一起插入/更新/删除. GraphDiff处理的另一种关系是关联的,这意味着在更新图形时,GraphDiff只会更改与关联实体本身的关系,而不会更改关联实体本身的关系. 当您使用AssociatedEntity方法时,子实体的State不是聚合的一部分,换句话说,您对子实体所做的更改将不会保存,只会更新父navegation属性. 如果要保存对子实体的更改,请使用OwnedEntity方法,因此,我建议您尝试这样做: dbContext.UpdateGraph<Customer>(entity,map => map.OwnedEntity(x => x.Address) .OwnedCollection(x => x.Categories,with => with.OwnedEntity(x => x.Category))); dbContext.SaveChanges(); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |