c# – 使现有的.NET Windows应用程序具有DPI感知能力
我们有一个现有的
Windows .net应用程序,它使用所有自定义控件.
由于我们只支持默认的96 dpi分辨率,所以这些天很顺利. 现在我们需要我们的应用程序是dpi感知的.当我们去下一个时,事情就会变得混乱 更高分辨率120或144等 最常见的问题 >位图缩放问题和 经过these MSDN docs和existing SO问题后,我尝试了 在我的应用程序中使用这样的修复是徒劳的(因为所有使用的控件都是 定制,不是dpi感知). 在修改我的application.manifest以启用dpi-awareness标志并在主窗体和其他窗体上将AutoScaleMode设置为AutoScaleMode.Dpi之后尝试的事情使用AutoScaleMode作为继承 >更改了OnLoad事件中的控件字体 图形g = this.CreateGraphics(); switch (dpi) { case 125: this.Font = new Font(this.Font.FontFamily,this.Font.Size * 125.0f / (float)(g.DpiX)); Debug.WriteLine("<<---- Selected DPI Resolution :" + " 125 DPI ---->"); break; ... so on >尝试重写ScaleControl方法以使用基于DPI的不同缩放因子 但所有这些似乎都不适合我的情况. 有谁知道/建议我更好地解决这个问题. 谢谢 VATSAG 解决方法
所以,我在我的一个应用程序中遇到了同样的问题.我设法在两个步骤中绕过它,遗憾的是需要大量的重构,但是在完成工作之后,我设法让我的应用程序自动扩展到不同的DPI.这是怎么回事:
>必须使用AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font将所有表单设置为缩放.当我进行一些挖掘时,我发现AutoScaleMode.Dpi并不像人们期望的那样工作.您还应该选择标准DPI单元.假设它是96,因为这是您的应用程序最初设计的原因,那么您必须将所有表单设置为使用AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F,13F).您可以从设计器视图中设置这些配置.此外,如果您已创建任何自定义控件,则应将它们全部设置为使用AutoScaleMode = AsutoScaleMode.Inherit.有了这两件事,您可以放心,.NET将对所有静态组件进行所有扩展. 所以如果你做的事情如下: var myTextBox = new TextBox(); myTextBox.Location = new System.Drawing.Point(20,20); myForm.Controls.Add(myTextBox); 然后,无论您的DPI是什么,该文本框都将被放置在位置(20,20),从而导致它在高DPI监视器上看起来不合适.所以解决方案是永远不要使用硬编码像素值,而是使用可动态扩展的值,具体取决于您当前的DPI配置.所以,你可能想要写一些类似的东西: var graphics = Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero); // This gets the graphics configuration of the current screen var scaleX = graphics.DpiX / 96; // 96 was our standard design DPI,remember? var scaleY = graphics.DpiY / 96; var myTextBox = new TextBox(); myTextBox.Location = new System.Drawing.Point((int)Math.Round(20 * scaleX),(int)Math.Round(20 * scaleY)); myForm.Controls.Add(myTextBox); 这样,您将在屏幕上绘制控件的位置将取决于实际的DPI.而且,如果我可以建议,我实际上会将缩放功能提取到某种辅助类中,您可以在其中定义在x和y上缩放值的方法,因此您将拥有标准的缩放机制.请注意,在x和y上独立缩放也很重要,因为某些屏幕在每个轴上具有不同的像素密度. 无论如何,如果你遵循这两个条件,你的应用程序应该看起来很好,独立于它显示的屏幕. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |