c# – 在这种情况下,为什么未使用的构造函数会导致程序集依赖?
发布时间:2020-12-15 08:43:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:关于我想要理解的程序集依赖性有一个微妙的观点.我有一个项目,通过自定义包装器使用SharpDX,如下所示: SharpDX.dll - Wrapper.dll - Project.dll 在Wrapper.dll中是一种类型: public class D3DWrapperTypeA { //public D3DWrapperTypeA(SharpDX.Device dev
关于我想要理解的程序集依赖性有一个微妙的观点.我有一个项目,通过自定义包装器使用SharpDX,如下所示:
SharpDX.dll< - Wrapper.dll< - Project.dll 在Wrapper.dll中是一种类型: public class D3DWrapperTypeA { //public D3DWrapperTypeA(SharpDX.Device device) { // //} public D3DWrapperTypeA(IntPtr devicePointer) { SharpDX.Device device = new SharpDX.Device(devicePointer); // etc } } 在这个类中,如果我取消注释注释的构造函数,那么Project.dll必须引用SharpDX.dll,即使它不使用构造函数. 但是,我还有另一种包装类型: public class WrapperTypeB { public SharpDX.Device GetDevice(int adapter) { // etc } public IntPtr GetDevicePointer(int adapter) { return GetDevice(adapter).NativePointer; } } 在这里,只要我实际上不使用返回SharpDX对象的GetDevice方法,Project.dll就不需要引用SharpDX.dll. 为什么即使是未使用的构造函数接受SharpDX类型的参数也会导致对SharpDX的依赖,而返回SharpDX类型参数的未使用的方法则不然? 解决方法
目前还不清楚你是如何知道自己有依赖性的.但是,您将具有编译时依赖性.运行时依赖性将更难解释.
存在编译时依赖性是因为C#编译器坚持认为它需要知道构造函数的所有重载,以便它可以调用正确的重载.如果SharpDX.Device无法加载SharpDX.dll的元数据,它将无法做到这一点. 这不是返回SharpDX.Device的方法的情况,返回类型从不用于确定哪个重载是正确的. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |