c# – 使用Unity在多个类型中注入相同的DataContext实例
发布时间:2020-12-15 08:43:07 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:假设我有IRepository接口及其实现SqlRepository,它将LINQ作为参数作为SQL DataContext的参数.假设我有IService接口及其实现服务,它需要三个IRepository,IRepository和IRepository.演示代码如下: public interface IRepositoryT { }public class SqlReposito
假设我有IRepository接口及其实现SqlRepository,它将LINQ作为参数作为SQL DataContext的参数.假设我有IService接口及其实现服务,它需要三个IRepository,IRepository和IRepository.演示代码如下:
public interface IRepository<T> { } public class SqlRepository<T> : IRepository<T> { public SqlRepository(DataContext dc) { ... } } public interface IService<T> { } public class Service<T,T1,T2,T3> : IService<T> { public Service(IRepository<T1> r1,IRepository<T2>,IRepository<T3>) { ... } } 在创建Service类以使用相同的DataContext注入所有三个存储库时,是否有任何方法? 解决方法
您需要做的就是确保在您的Unity容器中注册Datacontext时,请在config中使用PerResolveLifetimeManager:
<type type="<namespace>.DataContext,<assembly>"> <lifetime type="Microsoft.Practices.Unity.PerResolveLifetimeManager,Microsoft.Practices.Unity" /> </type> 或在代码中: container.RegisterType<DataContext>(new PerResolveLifetimeManager()); 然后,只要容器解析服务,任何依赖于需要DataContext的依赖项都将提供完全相同的依赖项.但是,解决Service的下一个请求将创建一个新的DataContext. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |