c# – 无法在不使用反射的情况下降低Factory方法中的圈复杂度
发布时间:2020-12-15 08:27:06 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在我的工厂方法中,我使用Switch语句来创建具体对象.这导致非常高的圈复杂度.这是一个示例代码: private static UnitDescriptor createUnitDescriptor(string code){ switch (code) { case UnitCode.DEG_C: return new UnitDescriptorDegC(); case UnitCode.
在我的工厂方法中,我使用Switch语句来创建具体对象.这导致非常高的圈复杂度.这是一个示例代码:
private static UnitDescriptor createUnitDescriptor(string code) { switch (code) { case UnitCode.DEG_C: return new UnitDescriptorDegC(); case UnitCode.DEG_F: return new UnitDescriptorDegF(); : : default: throw new SystemException(string.format("unknown code: {o}",code); } } 我怎样才能重构这个以减少圈复杂度?如果我使用反射创建对象或其他东西来构建对象,它比上面的方法更好吗? 解决方法
您可以使用Dictionary完全删除switch语句:
class MyClass { private static Dictionary<string,Func<UnitDescriptor>> dict = new Dictionary<string,Func<UnitDescriptor>>(); static MyClass() { dict.Add(UnitCode.DEG_C,() => new UnitDescriptorDegC()); dict.Add(UnitCode.DEG_F,() => new UnitDescriptorDegF()); // Other mappings... } private static UnitDescriptor createUnitDescriptor(string code) { Func<UnitDescriptor> value; if (dict.TryGetValue(code,out value)) { return value(); } throw new SystemException(string.Format("unknown code: {0}",code)); } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |