c# – Lambda表达式,多线程中的外部变量
发布时间:2020-12-15 08:20:29 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:让我们拿这个代码: public void Hit(int npage) { bool fetch = false; lock (pagesHit) { if (!pagesHit.Contains(npage)) { pagesHit.Add(npage); fetch = true; } } if (fetch) { pageFiller.Completed += (s,e) = { lock (pagesHit) { pagesHit.Remove(
让我们拿这个代码:
public void Hit(int npage) { bool fetch = false; lock (pagesHit) { if (!pagesHit.Contains(npage)) { pagesHit.Add(npage); fetch = true; } } if (fetch) { pageFiller.Completed += (s,e) => { lock (pagesHit) { pagesHit.Remove(npage); } }; } } 可以从不同的线程调用此函数.显然,目标是避免获取已经安排获取的页面.填充对象公开通过lambda表达式订阅的事件.我的问题是:我们可以说在多线程场景中正确处理参数npage吗?更好:每个事件订阅都会收到自己的npage参数,或者看到的最后一个npage是否会传播到所有事件? 解决方法
根据npage的声明范围发生变量捕获.参数npage在方法级别声明,并且在该方法中不会更改 – 所以实际上,使用npage完全是线程安全的.
如果您在其声明的范围内更改变量(通常是循环),则会出现您要避免的问题. for(int npage = 0; npage < 100 ; npage++) Foo( (s,e) => DoSomething(npage) ); // not safe; npage shared between all 然而,通过将其分解为一种避免这种情况的方法,即 for(int i = 0; i < 100; i++) Hit(i); ... void Hit(int npage) { Foo( (s,e) => DoSomething(npage) ); // safe; npage is per-call } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |