c# – 编写高度复杂的业务/数学规则的最佳方法
发布时间:2020-12-15 08:17:45 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我必须获取一段数据,并将大量可能的变量应用于它.我真的不喜欢使用巨大的if语句集的想法,所以我在寻求简化方法的帮助,并使其更容易维护. 举个例子: if (isSoccer) val = soccerBaseVal;else if (isFootball) val = footballBaseVal;.... // 20 different sp
我必须获取一段数据,并将大量可能的变量应用于它.我真的不喜欢使用巨大的if语句集的想法,所以我在寻求简化方法的帮助,并使其更容易维护.
举个例子: if (isSoccer) val = soccerBaseVal; else if (isFootball) val = footballBaseVal; .... // 20 different sports if (isMale) val += 1; else val += 5; switch(dayOfWeek) { case DayOfWeek.Monday: val += 12; ... } 等等..等等.可能在100-200种不同的测试和配方变化范围内. 这似乎是一场维护噩梦.有什么建议? 编辑: 为了进一步增加问题,许多变量仅在某些情况下使用,因此它不仅仅是具有不同值的固定逻辑集.逻辑本身必须基于条件而改变,可能是从先前变量应用的条件(例如,如果val>阈值). 所以是的,我同意对许多值使用查找,但我也必须有可变逻辑. 解决方法
避免大型交换结构的常用方法是将信息放入数据结构中.创建枚举SportType和Dictionary< SportType,Int32>包含相关值.你可以简单地写val = sportTypeScoreMap [sportType],你就完成了.
这种模式的变化将在许多类似的情况下帮助您. public enum SportType { Soccer,Football,... } public sealed class Foo { private static readonly IDictionary<SportType,Int32> sportTypeScoreMap = new Dictionary<SportType,Int32> { { Soccer,30 },{ Football,20 },... } private static readonly IDictionary<DayOfWeek,Int32> dayOfWeekScoreMap = new Dictionary<DayOfWeek,Int32> { { DayOfWeek.Monday,12 },{ DayOfWeek.Tuesday,... } public Int32 GetScore(SportType sportType,DayOfWeek dayOfWeek) { return Foo.sportTypeScoreMap[sportType] + Foo.dayOfWeekScoreMap[dayOfWeek]; } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |