c# – 强制drawingContext行捕捉到像素边界
发布时间:2020-12-15 08:03:27 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我在 WPF应用程序中绘制图形,但使用drawingContext.DrawLine(…)绘制的线条被绘制到子像素边界. 我可以通过创建Line对象让它们看起来很漂亮,但是每次视觉无效时我都不想创建成千上万的对象. 如何强制它们适合像素? 解决方法 您可以将线条绘制到派生的Drawin
我在
WPF应用程序中绘制图形,但使用drawingContext.DrawLine(…)绘制的线条被绘制到子像素边界.
我可以通过创建Line对象让它们看起来很漂亮,但是每次视觉无效时我都不想创建成千上万的对象. 如何强制它们适合像素? 解决方法
您可以将线条绘制到派生的DrawingVisual中,其受保护的
VisualEdgeMode属性设置为EdgeMode.Aliased:
public class MyDrawingVisual : DrawingVisual { public MyDrawingVisual() { VisualEdgeMode = EdgeMode.Aliased; } } public class DrawingComponent : FrameworkElement { private DrawingVisual visual = new MyDrawingVisual(); public DrawingComponent() { AddVisualChild(visual); using (DrawingContext dc = visual.RenderOpen()) { dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black,1d),new Point(100,100),200)); dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black,new Point(105.5,new Point(112,200)); } } protected override int VisualChildrenCount { get { return 1; } } protected override Visual GetVisualChild(int index) { return visual; } } 奇怪的是,但是在非派生的DrawingVisual上调用RenderOptions.SetEdgeMode(visual,EdgeMode.Aliased)并不能完成这项工作. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |