c# – 用于读取噪声比特流的冗余算法
发布时间:2020-12-15 08:00:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在读一个有损的比特流,我需要一种方法来恢复尽可能多的可用数据.可以有1代替0和0代表1的位置,但准确度可能超过80%. 如果算法可以补偿丢失/过多的比特,则可以获得奖励. 我正在读取的信号源是噪声模拟(麦克风通过FFT),读取时序可能因计算机速度而异. 我记
我正在读一个有损的比特流,我需要一种方法来恢复尽可能多的可用数据.可以有1代替0和0代表1的位置,但准确度可能超过80%.
如果算法可以补偿丢失/过多的比特,则可以获得奖励. 我正在读取的信号源是噪声模拟(麦克风通过FFT),读取时序可能因计算机速度而异. 我记得读过CD-ROM中使用的算法吗?层,所以我猜测使用几个层是一个不错的选择.我不记得细节,所以如果有人可以分享一些很棒的想法! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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