c# – IoC / DI容器,工厂和运行时类型创建
我最近了解了DI框架Guice和Ninject,并希望在我的一些新项目中使用它们.
虽然我熟悉一般依赖注入概念并且知道如何使用这些框架来构建对象图,但在动态应用程序行为方面,我很难应用IoC. 考虑这个例子: >应用程序启动时,将显示主窗口. 虽然很容易将主窗口的View连接到Presenter / ViewModel,然后将其绑定到域逻辑,但我不明白如何干净地(在IoC意义上)实现以下任务: >动态实例化具体的UI控件(例如IGreenBoxView,IRedImageView< -JConcreteGreenBoxView,JConcreteRedImageView),而不使用任何类型的服务定位器模式(例如,再次从IoC请求) >根据具体情况,创建新模型,演示者和视图实例 >类似地,实例化一个新的具体对话框,例如JOptionPane在运行时 那么 – 我该怎么做呢? 解决方法
如果您可以重用控件,那么您可以在使用它们的地方进行构造函数注入.否则你必须注入一个工厂:
public interface IControlFactory { IGreenBoxView CreateGreenBoxView(); IRedImageView CreateRedImageView(); } 并将其注入需要创建此控件的位置. 实现转到容器配置.在那里,您可以将容器注入实现.一些容器提供自动实现此工厂.例如,在Ninject: Bind<IControlFactory>().ToFactory(); 见https://github.com/ninject/ninject.extensions.factory/wiki (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |