c# – 使用Parallel.ForEach时跟踪进度
发布时间:2020-12-15 07:49:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在重构我的程序来使用Parallel.ForEach.之前,当我使用常规循环时,我正在使用Dispatcher更新 WPF进度条,通过将当前数组索引除以数组大小显示%完成.使用平行的foreach循环,这不能正常显示,即预期的%跳跃错误. 如何从每个循环的并行更新WPF进度条,以便我
我正在重构我的程序来使用Parallel.ForEach.之前,当我使用常规循环时,我正在使用Dispatcher更新
WPF进度条,通过将当前数组索引除以数组大小显示%完成.使用平行的foreach循环,这不能正常显示,即预期的%跳跃错误.
如何从每个循环的并行更新WPF进度条,以便我可以跟踪完成的迭代次数? 解决方法
正如SLaks所建议的那样,你应该增加进度条值,而不是将它设置为从Parallel.For方法得到的当前索引.
然而,我会认真考虑使用一些比每次迭代向UI线程发送消息更便宜的方法.如果您有大量迭代,则每次迭代发送消息可能会非常苛刻.您可以声明局部变量计数,并使用Interlocked.Increment在并行化循环体中安全地增加变量. >那么你可以使用if(count%10 == 0)// …等等,只有在10次迭代之后才能更新GUI. (这不是完全正确的,因为其他线程可能会在检查之前更新计数,但如果仅仅是为了GUI通知的目的,那么这并不重要 – 你绝对不想在循环体中使用锁定).>或者,您可以创建一个可从GUI线程重复检查count的值并更新进度条的计时器.这可能会更容易,您可以保证进度条经常更新,但不能更多. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |