加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

c# – Unity解析多个类

发布时间:2020-12-15 07:48:36 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如何让microsoft unity为给定的接口类型“构造”一个??类的列表. 非常简单的例子: ListIShippingCalculation list = new ListIShippingCalculation(); list.Add(new NewYorkShippingCalculation()); list.Add(new FloridaShippingCalculation()); list.Add(
如何让microsoft unity为给定的接口类型“构造”一个??类的列表.

非常简单的例子:

List<IShippingCalculation> list = new List<IShippingCalculation>();
  list.Add(new NewYorkShippingCalculation());
  list.Add(new FloridaShippingCalculation());
  list.Add(new AlaskShippingCalculation());

  //Not What I want
  public void calcship(List<IShippingCalculation> list)
  {
    var info = new ShippingInfo(list);
    info.CalculateShippingAmount(State.Alaska)
  }

  //Somehow in unity,must i do this for all the concrete classes? 
  //how does it know to give a list.
  Container.RegisterType<IShippingInfo,new AlaskaShippingCalculation()>();??

  //What I want
  public void calcship(IShippingInfo info)
  {
    info.CalculateShippingAmount(State.Alaska)
  }

谢谢!

解决方法

如果您使用的是Unity 2,则可以使用ResolveAll< T>
Container.RegisterType<IShippingInfo,FloridaShippingCalculation>("Florida");
Container.RegisterType<IShippingInfo,NewYorkShippingCalculation>("NewYork");
Container.RegisterType<IShippingInfo,AlaskaShippingCalculation>("Alaska");

IEnumerable<IShippingInfo> infos = Container.ResolveAll<IShippingInfo>();

你必须给每个注册一个名字,因为ResolveAll只会返回命名注册.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读