加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

c# – 在Unity3D中创建Android XMPP聊天客户端的最佳方式

发布时间:2020-12-15 07:46:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试使用Unity / C#/ Mono创建iOS和 Android XMPP聊天客户端.我有一个功能齐全的聊天客户端,使用Jabber.net为iOS工作,但它不适用于Android.那么有没有人知道一个适用于Android的Unity / C#的库? 这篇文章讨论了Android和XMPP解决方案,但还没有找到任
我正在尝试使用Unity / C#/ Mono创建iOS和 Android XMPP聊天客户端.我有一个功能齐全的聊天客户端,使用Jabber.net为iOS工作,但它不适用于Android.那么有没有人知道一个适用于Android的Unity / C#的库?

这篇文章讨论了Android和XMPP解决方案,但还没有找到任何方法将它连接到Unity:
Android and XMPP: Currently available solutions

这是我的问题,让Jabber.net使用Unity为Android工作:
Jabber.net on Unity/Android error (No JNI_OnLoad found in /system/lib/libc.so,skipping init)

解决方法

既然没有人在这里回答我,我是如何解决的:

>在eclipse的新Android项目中使用ASmack for Android
>使用登录,注销,发送消息等基本公共方法为ASmack构建自定义包装器.
>提取为jar库.
>将jar导入Unity3D
>使用Unity3D的AndroidJNI方法来调用jar的公共方法
>回调在Java包装器中设置,并使用“UnityPlayer.UnitySendMessage()”调用(Unity应用程序包中的classes.jar必须导入到Eclipse项目中进行编译)
>成功!

需要做一些工作并且需要一些时间来调试和构建,但它确实有效.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读