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是否可以在Flash / ActionScript中使用UDP?

发布时间:2020-12-15 07:34:01 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:快问:可以在Flash / ActionScript中做UDP数据报套接字吗? 解决方法 在撰写本文时,答案是否定的. BinarySocket和Xml Socket都是基于TCP / IP的.由于SpliFF提到,Flash 10中正在添加UDP,主要用于Flash Media Server工具和RTMFP.到目前为止,Adobe Stratus是协
快问:可以在Flash / ActionScript中做UDP数据报套接字吗?

解决方法

在撰写本文时,答案是否定的.

BinarySocket和Xml Socket都是基于TCP / IP的.由于SpliFF提到,Flash 10中正在添加UDP,主要用于Flash Media Server工具和RTMFP.到目前为止,Adobe Stratus是协议的一个例子. http://labs.adobe.com/technologies/stratus/

然而,目前来自Adobe的UDP样本都是基于点对点的. UDP在P2P中具有优势,但在更大规模的多用户或DVE(分布式虚拟环境)中更是如此,因此希望是未来的重点.

如果您希望UDP用于游戏,Unity3D目前在网络播放器中支持UDP.或者使用Java的jMonkeyEngine支持它.此外Torque 3D网站即将推出也可能支持它.

但是,答案已经改为yes;看看现在是如何可能的,请参阅ericsoco’s answer关于如何使用DatagramSocket来实现这一点.

(编辑:李大同)

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