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有没有一个很好的替代Flash来教会游戏开发初学者?

发布时间:2020-12-15 07:33:36 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我被要求在中学阶段向18-30岁的初学者(无编程技能)教授游戏开发模块.课程将持续8-10个月,每位学生每周可能会获得3个小时的教学时间. 我最初的想法是提出使用Flash,因为学生可以做一个简单但功能很好的游戏,而不懂编程.预算虽然紧张,但我认为在预算不足够远的
我被要求在中学阶段向18-30岁的初学者(无编程技能)教授游戏开发模块.课程将持续8-10个月,每位学生每周可能会获得3个小时的教学时间.

我最初的想法是提出使用Flash,因为学生可以做一个简单但功能很好的游戏,而不懂编程.预算虽然紧张,但我认为在预算不足够远的情况下考虑一些替代方案是明智之举.

我知道有一些FOSS flash builder applications out there如AJAX Animator,但是从未使用过它,我担心即使在一个简单的级别处理分数,生活等方面也不能处理这些变量.

有没有人对一些好的选择或不同的方法有任何想法?学生必须在课程结束时开发某种可玩的游戏.

解决方法

我是小学(中学)的小学老师,所以我们做的事情是非常基本的,但是这里是我们玩过的:

> Alice(根据@orbit) – 我发现这对我们的孩子来说有点麻烦,但它肯定有潜力. (自由!)
> Kodu用于查看游戏逻辑,并专注于可玩性和进程(不是编程/可变的东西,但肯定是逻辑). (免费 – 至少对我们来说,测试版 – 你必须购买一个xbox控制器).
> Game Salad看起来好像有很大的潜力,但我只是简单的看看. (自由).
> Scratch是一个非常漂亮的变量/逻辑启动器.我已经使用了8岁的13岁的孩子. (自由!)

听起来像一个有趣的课程教!我希望它顺利我可能会看这个年龄组的GameSalad,特别是因为iPod Touch / iPhone目前是非常时尚/令人兴奋的.

(编辑:李大同)

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