闪存 – Adob??e AIR可以使用的最大内存量是多少?
我一直在做一些我正在考虑建立的游戏的快速原型.我想做的主要事情之一是地图生成的瓦片类型地图.在生成地图时,我最终使用大量的RAM.我正在建立地图作为一个随机整数数组进行测试.当我尝试生成大规模闪光的地图给我的内存不足错误:
Error: Error #1000: The system is out of memory. 我已经想到我可以写一个文件,而不是解决这个问题.但是有没有人知道实际的最大尺寸?我试过搜索没有效果. 活动监视器报告ADL正在使用大约500MB的“真实内存”和大约700MB的“虚拟内存”. System.privateMemory属性似乎匹配“实际内存”值. 作为一个旁注,我正在开发在OSX雪豹(64)与8gb ram 编辑: 这里是我正在运行的示例测试 var ba:ByteArray = new ByteArray(); for(var i:uint = 0; i<100000000; i++) { ba.writeInt(int(Math.random()*100)); } trace("end",ba.length,System.totalMemory); 此示例运行正常,之后总共内存属性报告大约500MB ram使用. 注意:在Flash CS5.5中测试超时设置为120秒(测试从未达到该时间) 编辑: 我创建了一个更好的测试示例: var i:uint = 0; var loopLength:Number = 500000000; // 500,000,000 var ba:ByteArray = new ByteArray(); for(i=0;i<loopLength;i++){ try{ba.writeInt(1);} catch(e:Error){ MEM_TI.appendText(e.message); break; } } ba.position = 0; MEM_TI.appendText("nTM: "+System.totalMemory+" FM: "+System.freeMemory+" PM: "+System.privateMemory+" BALENGTH: "+ba.bytesAvailable/4); 当我从浏览器运行这个脚本时,独立调试器或AIR我得到大致相同的内存使用量读数(我知道不同).然而,常量是字节数组的最终长度: 浏览器(Firefox):TM:540413952 FM:19116032 PM:562573312 BALENGTH:134217728 独立:TM:540577792 FM:1810432 PM:545361920 BALENGTH:134217728 AIR(2.6):TM:5410816 FM:1159168 PM:551464960 BALENGTH:134217728 我的测试方法可能不完美,尽管我不知道如何做更深入的剖析. 解决方法
从Windows 7开始,AIR 3.3的Adobe AIR应用程序限制在大约1GB的内存分配.一旦Adobe AIR成为64位,这将会改变. Adobe计划对平台进行2次不同的重写.第一次重写将在2012年底之前进行.此重写将向Flash,AIR运行时添加多线程.这个第一次重写可能不会修复现有的内存分配问题和限制.但是,第二次重写将确定2013年将是代号为“下一步”的.这个重写是“ActionScript 4.0”,其中包括64位运行时,内存分配增强,编程语言增强,新编译器以及性能的巨大改进.在此之前,请勿尝试分配超过900MB的RAM,以免应用程序简单崩溃而无需警告.
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