为什么Flash ActionScript3编译器会发出不必要的代码?
发布时间:2020-12-15 07:31:53 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我最近为AVM2 / AS3制作了一个反编译器,我注意到Flash编译器往往会发出大量不必要的代码.例如,对于某个应用程序,我删除了大约10%的代码而没有任何功能损害.它只是一个肯定死的代码,没有被条件操作码和异常处理块引用. 另外,请看这个片段: ... 313 setprope
我最近为AVM2 / AS3制作了一个反编译器,我注意到Flash编译器往往会发出大量不必要的代码.例如,对于某个应用程序,我删除了大约10%的代码而没有任何功能损害.它只是一个肯定死的代码,没有被条件操作码和异常处理块引用.
另外,请看这个片段: ... 313 setproperty y 315 getlocal 12 317 returnvalue 318 jump L9 L3: 322 getlocal 8 324 returnvalue L9: 325 jump L10 ; L10 (opcode #331) does not ever exist. ; Technically,it is a jump beyond ; the end of function. This is invalid code! L2: 329 pushnull 330 returnvalue 好吧,当然这是无效代码,也是死的,因此不会造成任何不利影响(代码库膨胀除外).但为什么它会发出那些代码呢?为什么验证者会接受? 解决方法
ASC或compc不优化.这很不幸,但理论是JIT完成了所有的优化工作.您可以提出更糟糕的例子,例如添加两个常量.所以答案是:对不起,它只是没有优化.将来可能会有更好的编译器.现在你必须依靠AS3 JIT在运行时进行优化工作(它做得不错!)或者使用不同的编译器.
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