闪光 – 行星的引力
发布时间:2020-12-15 07:31:48 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:你如何模拟不同质量的行星对船的影响? 我正在写一个类似于小行星的Flash游戏,它有一艘小型船在一个行星场上航行.行星不会相互施加力量,而只会在船上施力. 像这样的Java模拟,但有更大的行星: http://dan-ball.jp/en/javagame/planet/ 解决方法 对于一个质量
你如何模拟不同质量的行星对船的影响?
我正在写一个类似于小行星的Flash游戏,它有一艘小型船在一个行星场上航行.行星不会相互施加力量,而只会在船上施力. 像这样的Java模拟,但有更大的行星: http://dan-ball.jp/en/javagame/planet/ 解决方法
对于一个质量为m的行星,在距船舶的距离r处,船将经历
加速度: a = k m / r ^ 2, 其中k是某个常数,取决于您使用的单位.加速会 ax = cos(theta) ay =罪孽(theta) 对于多个行星,您可以按组件方式添加加速度. 如果船舶在时间t具有初始速度vx,那么速度为 vx ax * delta_t 如果该船在时间t处于初始位置px,则位置 px vx delta_t ax delta_t ^ 2/2 见:Equations of motion (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |