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使用Flash Professional CC发布到Flash 9/10

发布时间:2020-12-15 07:31:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我最近升级到Flash Professional CC(Mac 10.8.4),它不再提供保存到早于10.3版本的Flash版本的选项.但是,Google DoubleClick和其他广告网络只能允许最多为10.1的版本.有些甚至限制到版本9. 我尝试按照本线程Compile for Flash 10.1 in Flash Professional CS6
我最近升级到Flash Professional CC(Mac 10.8.4),它不再提供保存到早于10.3版本的Flash版本的选项.但是,Google DoubleClick和其他广告网络只能允许最多为10.1的版本.有些甚至限制到版本9.

我尝试按照本线程Compile for Flash 10.1 in Flash Professional CS6中找到的CS6的说明

但完成后,“发布设置”中的“目标”下拉框不列出Flash 9或10.1.

简而言之,这就是我所做的:

创建文件夹路径到/ Users / [username] / Library / Application Support / Adob??e / language / Configuration

添加“ActionScript 3.0”和“播放器”的文件夹(完成任务后,自动创建“ActionsPanel”,“Classes”和“Include”的文件夹)

在/ ActionScript 3.0文件夹中,分别包含v9和v10.1 playerglobal.swc文件的两个子文件夹(“FP9”和“FP10.1”),

In / Players文件夹中插入两个文件:“FlashPlayer9_0.xml”和“FlashPlayer10_1.xml”.这是v10.1文件的代码,v9基本相同:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<players>
   <player id="FlashPlayer10.1" version="10" asversion="1">
       <name>Flash Player 10.1</name>
       <path builtin="true"/>
       <path menuSortCategory="10"/>
       <path platform="WIN">Device Central/adcdl.exe</path>
       <path platform="MAC">Device Central/adcdl</path>
       <playerDefinitionPath as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP10.1/playerglobal.swc" />
       <feature name="multiScreenPublish"               supported="true" />
       <feature name="mobileAuthoringIntegration"           supported="true" />
       <feature name="deviceSound"                  supported="false"/>
       <feature name="exportStreamingSound"         supported="true"/>
       <feature name="exportEventSound"             supported="true"/>
       <feature name="FSCommand2"                   supported="false"/>
       <feature name="gradient_linearRGB"           supported="true" />
       <feature name="gradient_overflow"            supported="true" />
       <feature name="shape_strokeHint"             supported="true" />
       <feature name="shape_cap"                supported="true" />
       <feature name="shape_join"               supported="true" />
       <feature name="shape_mitre"              supported="true" />
       <feature name="shape_scale"              supported="true" />
       <feature name="linkage_exportForActionscript"    supported="true" />
       <feature name="linkage_exportForRuntimeSharing"  supported="true" />
       <feature name="linkage_exportInFirstFrame"       supported="true" />
       <feature name="linkage_importForRuntimeSharing"  supported="true" />
       <feature name="linkage_importAndAddToCache"      supported="false" />
       <feature name="publish_localPlaybackSecurity"    supported="true" />
       <feature name="publish_hardwareAcceleration"     supported="true" />
       <feature name="symbol_blendMode"             supported="true" /> 
       <feature name="actionScript_documentClass"       supported="true" />
       <feature name="symbol_blendMode"             supported="true" />
       <feature name="filters"              supported="true" />
       <feature name="component_binding"            supported="true" />
       <feature name="component_schema"             supported="true" />
       <feature name="screens"              supported="true" />
       <feature name="video"                supported="true" />
       <feature name="deviceVideo"              supported="false"/>
       <feature name="accessibility"            supported="true" />
       <feature name="dynamic_text_kerning"         supported="true" />
       <feature name="static_text_charwidth_nondeviceFont"  supported="true" /> 
       <feature name="static_text_charwidth_deviceFont" supported="true" />
       <feature name="advanced_anti_alias_text"         supported="true" /> 
       <feature name="nine_slice_scaling"           supported="true" />
       <feature name="runtimeNumberMinMax"          supported="true" />
       <feature name="use8kSampleRate"                      supported="true" />
       <feature name="useDefineFont4ForDeviceText"          supported="true" />
       <feature name="useDefineFont4ForEmbeddedFonts"       supported="true" />
       <feature name="textLayoutFramework"       supported="true" />
       <feature name="document_class"                   supported="true" />
       <encodingPresets>
            <preset uuid="da5cac1a-417a-4d86-b7f7-ef21010a5d7d"  name="FLV - Match Source Attributes (High Quality)" ext="flv" default="true"/>
        </encodingPresets>

       <testmenu> 
        <menu name="ID_testInFlash" default="true"/>
        <menu name="ID_testInDeviceCentral" />
       </testmenu>

       <debugmenu>
        <menu name="ID_debugtInFlash" default="true"/> 
        <menu name="ID_debugInDeviceCentral"/> 
      </debugmenu>

   </player>
</players>

有没有人能够让它在Flash Professional CC上工作?我真的很感激任何帮助你可以给…

解决方法

好的,这里的问题不在于教程不正确.主要的区别是Flash CS6安装了这些文件夹

/Users/[username]/Library/Application Support/Adobe/language/Configuration

文件夹,而CC将它们包含在应用程序包本身中.所以遵循相同的教程,但意识到一切都在

/Applications/Adobe Flash CC/Adobe Flash CC.app/Contents/Common/Configuration/

文件夹请记住,要进入Adobe Flash CC.app部分,您只需在Finder中右键单击该应用程序,然后从上下文菜单中选择“显示包内容”.

以下是方向:

>转到http://helpx.adobe.com/flash-player/kb/archived-flash-player-versions.html#playerglobal下载Flash Player 10.1 playerglobal.swc文件
>导航到您的/ Applications / Adob??e Flash CC / Adob??e Flash CC.app/Contents/Common/Configuration/ActionScript 3.0文件夹,并在名为“FP10.1”的其他FPxx.x文件夹中创建一个新文件夹,并将您新下载的playerglobal那里的.swc文件.注意:下载的文件名为playerglobal10_1.swc.确保将其重命名为playerglobal.swc.
>现在回到../Configurations文件夹(在ActionScript 3.0文件夹外面),并进入你的“播放器”文件夹.这里会有一些XML文件.找到名为“FlashPlayer10_3.xml”的文件,将其复制并重命名为“FlashPlayer10_1.xml”.
>您将需要此部分的文本编辑器.打开新重复的文件,并将引用“10.3”更改为“10.1”(一个查找/替换应该很好地在这里),保存并完成.
>重新启动Flash CC,在“Flash Player 10.1”的导出设置中应该有一个新选项.

如果这不起作用,您可能需要将SWC添加到Flash Movie中.您可以通过打开Flash并执行以下操作:

>转到文件>> ActionScript设置>在弹出的对话框中,中间有三个选项卡.选择标记为“库路径”的第二个选项卡>该选项卡是列出与Flash Movie或ActionScript文件相关联的SWC和ANE文件位置的文件列表树.在该目录树之上是按钮的工具栏.第四个按钮(看起来像Flash徽标的宝丽来)将允许您导航到您的SWC文件以手动链接到您的电影.选择该按钮,浏览到您的文件,然后单击“打开”>在“动作脚本设置”中单击“确定”以接受更改.>保存文件,再次导出.

(编辑:李大同)

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