flash事件侦听器为movieclip结束?
发布时间:2020-12-15 07:30:46 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:有人建议在动画片段动画完成时触发功能的最佳方法? 我想一个eventlistener可以处理这个,但不知道最好的方法去做. 谢谢 保罗 解决方法 有几种方法可以解决这个问题: 只需从动画的最后一帧调用该函数即可. 在函数的最后一帧调度一个事件,并在其他地方听. 长
有人建议在动画片段动画完成时触发功能的最佳方法?
我想一个eventlistener可以处理这个,但不知道最好的方法去做. 谢谢 保罗 解决方法
有几种方法可以解决这个问题:
>只需从动画的最后一帧调用该函数即可. 参考第3点,我将为你的对象创建一个基类.这样,您可以将相同的逻辑应用于动画的多个元素. 这样的东西 package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; public class AnimatingObject extends MovieClip { // constants public const ANIMATION_COMPLETE:String = "animation_complete"; /** * Constructor */ public function AnimatingObject() { addEventListener(Event.ENTER_FRAME,_handle); } /** * Called on dispatch of Event.ENTER_FRAME */ private function _handle(e:Event):void { if(currentFrame == totalFrames) { var evt:Event = new Event(ANIMATION_COMPLETE); dispatchEvent(evt); } } } } 现在我们可以听“animation_complete”,然后做相应的操作. package { import flash.events.Event; public class MyAnimatingObject extends AnimatingObject { /** * Constructor */ public function MyAnimatingObject() { addEventListener(ANIMATION_COMPLETE,_lastFrame); } /** * Called on dispatch of AnimatingObject.ANIMATION_COMPLETE */ private function _lastFrame(e:Event):void { trace("i'm done"); } } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |