flash – 找不到mx.core :: BitmapAsset
发布时间:2020-12-15 07:29:27 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我在下面的示例中尝试了以下代码EmbedAssets.as: http://www.senocular.com/flash/tutorials/as3withmxmlc/ 使用mxmlc.exe构建并在Flash Player 9中测试输出EmbedAssets.swf时出现此错误: VerifyError:错误#1014:找不到mx.core :: BitmapAsset package {
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我在下面的示例中尝试了以下代码EmbedAssets.as:
http://www.senocular.com/flash/tutorials/as3withmxmlc/ 使用mxmlc.exe构建并在Flash Player 9中测试输出EmbedAssets.swf时出现此错误: VerifyError:错误#1014:找不到mx.core :: BitmapAsset package {
import flash.display.Sprite;
public class EmbedAssets extends Sprite {
[Embed(source="images/trophy.png")]
private var TrophyImage:Class;
[Embed(source="swfs/satdish.swf")]
private var SatelliteAnimation:Class;
public function EmbedAssets() {
addChild(new SatelliteAnimation());
addChild(new TrophyImage());
}
}
}
satdish.swf没有损坏所以我不明白为什么这个错误消息. 解决方法
要么修改flex-config
<静态链接的运行时共享的库>真< /静态链接运行时共享的库> 或手动将参数传递给mxmlc mxmlc -static-link-runtime-shared-libraries = true -debug = true Main.swf – Main.as 我遇到了同样的问题 – External Config file in Actionscript 3 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
