flash – 如何简单地将精灵附加到文本区域?
发布时间:2020-12-15 07:28:20 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我如何将一个简单的25×25图像精灵附加到flex项目的文本区域中(不仅仅是将整个文本区域更改为img,实际附加)?使用动作? (不是mxml) (它必须是一个火花文本区域组件,主要是因为这是一个灵活的移动项目,所有这些都是针对移动设备优化的) 编辑: 我想我应该这
我如何将一个简单的25×25图像精灵附加到flex项目的文本区域中(不仅仅是将整个文本区域更改为img,实际附加)?使用动作? (不是mxml)
(它必须是一个火花文本区域组件,主要是因为这是一个灵活的移动项目,所有这些都是针对移动设备优化的) 编辑: 另外,请记住即时尝试将其附加到SPARK TEXT AREA组件.我知道我可以创建一个文本字段实例,就是这样,但是我无法找到有关将其附加到文本区域的任何信息 再次编辑: 它起初只是一个标准的摄像手机图像,然后.. var fs:FileStream = new FileStream(); fs.open(new File(imageURL),FileMode.READ); var bytes:ByteArray = new ByteArray(); fs.readBytes(bytes); fs.close(); if (bytes == null) { trace("Image bytes is null!"); } else { var message:Object = new Object(); message.type = "pic"; message.bytes = bytes; netGroup.post(message); trace("Picture sent!"); } 然后我就像这样回收它 var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(); loaderContext.allowCodeImport = false; var loader:Loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onPicLoaded,false,true); loader.loadBytes(message.bytes,loaderContext); // add a new sprite to hold image imageSprite = new Sprite(); imageSprite.addChild(loader); 所以最后我在imageSprite中有了这个图像…这就把我们的主要问题带到了TEXT AERA spark组件中.最终结果将具有在Android或iPhone上发送的图片消息的外观. 解决方法
好问题!之前曾问过类似的问题.看看
Actionscript problem in Dynamic TextField
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