.net – 如何在FlashDevelop中添加对新语言的支持?
发布时间:2020-12-15 07:27:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有兴趣为 FlashDevelop制作插件以添加对另一种语言的支持.我不太确定我应该从哪里开始.因此,任何起点,提示,提示或建议都会顺利进行. 有一个Plugin Development article on the FlashDevelop Wiki,但关于添加对新语言的支持的部分只是一个“TODO”.所以这不
我有兴趣为
FlashDevelop制作插件以添加对另一种语言的支持.我不太确定我应该从哪里开始.因此,任何起点,提示,提示或建议都会顺利进行.
有一个Plugin Development article on the FlashDevelop Wiki,但关于添加对新语言的支持的部分只是一个“TODO”.所以这不是很有用. 我想在FlashDevelop中有一些“支持”语言的部分.这是我的清单,但如果我错过了什么,请随时告诉我: >代码完成 那么我该如何做所有这些事情呢?我从哪里开始?是否有任何好的资源,文档或基本示例?所有这些(包括项目模板)都可以在一个插件中完成吗? 解决方法
一旦掌握了FlashDevelop,就可以轻松地在FlashDevelop中创建自定义语言.为FlashDevelop创建语言的一个示例是查看对AS3的支持,甚至可以在
here找到Haxe,所有对语言的支持都以上下文结束.
FlashDevelop为您完成语法突出显示,同时通过创建XML文件完成代码完成. 为您的语言添加模板基本上是创建一个具有不同扩展名的zip文件.您只需复制FlashDevelop随附的模板,这些模板位于安装文件夹和模板文件夹中. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |