flash – BitMap Eventlistener不工作
发布时间:2020-12-15 07:25:36 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试向我的BitMap添加一个事件监听器. Tile扩展了gameProps,扩展了BitMap.我尝试使用addEventListener.那不起作用.但是Adobe文档说Bitmap有一个addEventListener对象. package { import flash.display.BitmapData; import flash.events.*; import flas
我正在尝试向我的BitMap添加一个事件监听器. Tile扩展了gameProps,扩展了BitMap.我尝试使用addEventListener.那不起作用.但是Adobe文档说Bitmap有一个addEventListener对象.
package { import flash.display.BitmapData; import flash.events.*; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Rectangle; import flash.geom.Point; public class Tile extends gameProps { public var tileNum:Number = 0; public function Tile(tileNumber:Number):void { tileNum = tileNumber; addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,respond); } public function respond(e:MouseEvent):void { trace("HELLO"); } } } 解决方法
Bitmap类扩展了DisplayObject而不是InteractiveObject,因此无法接收鼠标事件.尝试将位图对象包装在Sprite子类中.像这样的东西(伪代码):
public class Image extends Sprite { var bitmap:Bitmap; public function Image() { bitmap = new Bitmap(); addChild( bitmap ); } } InteractiveObject文档:http://help.adobe.com/en_US/AS3LCR/Flash_10.0/flash/display/InteractiveObject.html (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |