如何使用命令行编译Flash .FLAs?
发布时间:2020-12-15 07:24:48 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如何使用命令行编译Flash .FLAs? 我正在使用Eclipse FDT进行Flash开发,我想使用ANT来自动化编译. 我正在使用AS3,需要为Flash Player 10.1编译. 非常感谢 更新:我需要编译.FLAs,因为这是我从设计师那里得到的. 解决方法 总结在其他答案中可能不明显的内容:
如何使用命令行编译Flash .FLAs?
我正在使用Eclipse FDT进行Flash开发,我想使用ANT来自动化编译. 我正在使用AS3,需要为Flash Player 10.1编译. 非常感谢 更新:我需要编译.FLAs,因为这是我从设计师那里得到的. 解决方法
总结在其他答案中可能不明显的内容:FLA文件并不完全是“源”,但更像是Flash创作工具的项目文件,并且唯一知道如何编译它们的是该工具.如果您拥有Flash Professional并且它已打开,则其他工具(或命令行)可以告诉它进行编译,但除非您以某种方式更改工作流程,否则这是您可以做的最好的 – 例如从您的工作流程中获取FLAs以外的其他工具设计师,或者由您给设计人员提供脚本,SWC等,以便他们进行导入和编译.
话虽如此,在最新版本中,Adobe已将FLA文件从以前的版本(创作工具的血腥二进制内存转储)更改为更易于访问的压缩文件夹,其中包含XML和图像等等,因此在对于第三方工具来说,使用FLA做一些有用的事情应该是可行的.但目前,所述XML的格式显然还不稳定,我还没有听说过任何其他工具开始处理FLA. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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