React 组件的三种写法总结
React 专注于 view 层,组件化则是 React 的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成。
你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~ 每个团队都有自己的代码规范和开发模式,但书写 React 组件时 都会以 ES5-写法 React.createClass(不推荐)React.createClass不用多说,我们最早使用这个方法来构建一个组件“类”,它接受一个对象为参数,对象中必须声明一个render方法,render返回一个组件实例,下面用一个 SwitchButton 组件的例子来看看React.createClass的具体用法: var React = require('react');
var ReactDOM = require('react-dom');
var SwitchButton = React.createClass({
getDefaultProp:function() {
return { open: false }
},getInitialState: function() {
return { open: this.props.open };
},handleClick: function(event) {
this.setState({ open: !this.state.open });
},render: function() {
var open = this.state.open,className = open ? 'switch-button open' : 'btn-switch';
return (
<label className={className} onClick={this.handleClick.bind(this)}>
<input type="checkbox" checked={open}/>
</label>
);
}
});
ReactDOM.render(
<SwitchButton />,document.getElementById('app')
);
ES6-写法 React.Component(有状态组件可以用)React 升级后就支持了 ES6 的class语法,我们可以使用 import React from 'react'
import { render } from 'react-dom'
class SwitchButton extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
// 设置 initial state
this.state = {
open: this.props.open
}
this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
}
handleClick(event) {
this.setState({ open: !this.state.open })
}
render() {
let open = this.state.open,className = open ? 'switch-button open' : 'btn-switch'
return (
<label className={className} onClick={this.handleClick}>
<input type="checkbox" checked={open}/>
</label>
)
}
}
SwitchButton.defaultProps = {
open: false
}
render(
<SwitchButton />,document.getElementById('app')
)
与React.createClass创建组件的不同之处: 1. import 2. 初始化 state 3. this 绑定 (1). 在constructor中使用bind()进行硬绑定 constructor() { this.handleClick = this.handleClick.bind(this); }
(2.) 直接在元素上使用bind()绑定 <label className={className} onClick={this.handleClick.bind(this)}>
(3). ES6 的 =>:Arrow Function(箭头函数) <label className={className} onClick={()=>this.handleClick()}>
(4)默认属性和状态不同 React.createClass在创建组件时,有关组件props的属性类型及组件默认的属性会作为组件实例的属性来配置,其中defaultProps是使用 const TodoItem = React.createClass({
propTypes: { // as an object
name: React.PropTypes.string
},getDefaultProps(){ // return a object
return {
name: ''
}
}
render(){
return <div></div>
}
})
React.Component在创建组件时配置这两个对应信息时,他们是作为组件类的属性,不是组件实例的属性,也就是所谓的类的静态属性来配置的。对应上面配置如下: class TodoItem extends React.Component {
static propTypes = {//类的静态属性
name: React.PropTypes.string
};
static defaultProps = {//类的静态属性
name: ''
};
...
}
组件初始状态state的配置不同 React.createClass创建的组件,其状态state是通过 React.Component创建的组件,其状态state是在 const TodoItem = React.createClass({
// return an object
getInitialState(){
return {
isEditing: false
}
}
render(){
return <div></div>
}
})
class TodoItem extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = { // define this.state in constructor
isEditing: false
}
}
render(){
return <div></div>
}
}
无状态的函数式写法(纯组件 SFC,推荐)
它的出现 是因为随着应用复杂度不断提升和组件本数量的增加,组件按各自职责被分成不同的类型,于是有一种只负责展示的纯组件出现了,它的特点是不需要管理状态state,数据直接通过props传入,这也符合 React 单向数据流的思想。 对于这种无状态的组件,使用函数式的方式声明,会使得代码的可读性更好,并能大大减少代码量, const Todo = (props) => ( <li onClick={props.onClick} style={{textDecoration: props.complete ? "line-through" : "none"}} > {props.text} </li> )
上面定义的 Todo 组件,输入输出数据完全由props决定,而且不会产生任何副作用。对于props为 Object 类型时,我们还可以使用 ES6 的解构赋值: const Todo = ({ onClick,complete,text,...props }) => ( <li onClick={onClick} style={{textDecoration: complete ? "line-through" : "none"}} {...props} > {props.text} </li> )
无状态组件一般会搭配高阶组件(简称:OHC)一起使用,高阶组件用来托管state,Redux 框架就是通过 store 管理数据源和所有状态,其中所有负责展示的组件都使用无状态函数式的写法。 无状态组件的创建形式使代码的可读性更好,并且减少了大量冗余的代码,精简至只有一个render方法,大大的增强了编写一个组件的便利,除此之外无状态组件还有以下几个显著的特点:
无状态组件由于没有实例化过程,所以无法访问组件this中的对象,例如:
因为无状态组件是不需要组件生命周期管理和状态管理,所以底层实现这种形式的组件时是不会实现组件的生命周期方法。所以无状态组件是不能参与组件的各个生命周期管理的。
无状态组件被鼓励在大型项目中尽可能以简单的写法来分割原本庞大的组件,未来React也会这种面向无状态组件在譬如无意义的检查和内存分配领域进行一系列优化,所以只要有可能,尽量使用无状态组件。 当然,无状态组件也不是万金油,比如它不支持 以上三种写法的比较,以及最佳实践
参考资料: (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |