之前用FB的机会不多,多数用的都是Flash?Pro。Flash?CS6之前的更新SDK比较麻烦,所以有不少文章介绍。这回想给FB也更新一下,找来ljfdestiny的两篇文章。这里记录一下,省得以后忘记。
Flash Builder更新Flash player版本
下面以flash player11.6作为实例:
首先,关闭Flash Builder。
?从上面Flash Player的下载地址中,下载这个SWC文件:http://download.macromedia.com/get/flashplayer/updaters/11/playerglobal11_6.swc,并命名为playerglobal.swc
?进入Flex SDK目录(..AdobeAdobe Flash Builder 4.7sdks4.6frameworkslibsplayer),您应该看到里面已经有了一个11.1的文件夹,您要做的就是建立一个新的文件夹,命名为11.6,并把刚才下载的playerglobal.swc放进去即可。
?再返回frameworks目录(..AdobeAdobe Flash Builder 4.7sdks4.6frameworks),打开flex-config.xml,注意修改下面的两行:
?11.6
?19
?最后,再将新下载的FP debugger 复制到C:Program FilesAdobeAdobe Flash Builder 4.7playerwin11.6文件夹下,并改名为FlashPlayerDebugger.exe OK
Flash Buidler 4.7更新Air?SDK??(针对ActionScript项目)
Flash Builder 4.7如何更新AIR SDK 3.6? :
1、从http://labs.adobe.com/downloads/asc2.html中下载
?AIR 3.6 SDK with ActionScript Compiler 2.0
然后解压覆盖到:
Windows 7: C:Program Files (x86)AdobeAdobe Flash Builder 4.7eclipsepluginscom.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722AIRSDK
Mac OS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722AIRSDK
即可!
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更新Flex?SDK中的AirSDK
更新AIRSDK版本:
打开Flash Builder 4.7安装目录下的sdks4.6.0目录,将下载的AIRSDK文件解压并覆盖该目录。
更新target-player和swf-version的值:
打开Flash Builder 4.7安装目录下的sdks4.6.0frameworks目录,然后用文本编辑器分别打开该目录下的flex-config.xml、air-config.xml、airmobile-config.xml三个XML配置文件,将所有的target-player项的值改为11.6、将所有的swf-version项的值改为19,最后注意保存文件。
FB4.6的更新方法略微有些不同,详细参考http://news.9ria.com/2012/1108/25394.html。