加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

在纯AS项目中嵌入swf资源

发布时间:2020-12-15 07:15:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:转载自 http://blog.meathill.net/tag/embed 来想要告别FlashPro编译,因为从效率上和资源占用上来说,FlashDevelop功能齐全又快速方便。不过有些图形资源还是只有用FlashPro做起来最简单,而且我的早期项目大多是在Flash Pro里做的,所以我需要将他们嵌入到
转载自 http://blog.meathill.net/tag/embed
来想要告别FlashPro编译,因为从效率上和资源占用上来说,FlashDevelop功能齐全又快速方便。不过有些图形资源还是只有用FlashPro做起来最简单,而且我的早期项目大多是在Flash Pro里做的,所以我需要将他们嵌入到代码当中。

经过尝试,最符合我要求的操作是这样:

?
[Embed(source = '/assets/bannerProducer.swf' ,symbol = "toolbar" )]
[Bindable]
public static var TOOL_BAR:Class;

其中,source后面的路径是项目路径,和嵌入元素的类所在的包无关;symbol属性指向的是希望从swf中取出哪个元件,元件需要事先在属性里选择“为ActionScript导出”。使用的时候直接声明实例就好:

?
var toolbar:TOOL_BAR = new TOOL_BAR();

PS:发现这样做之后,字体会有问题。在FlashPro里面,文本框设置字体为“微软雅黑”,然后在平滑选项里选择“使用设备字体”,输出的swf会有限使用本地的“微软雅黑”字体;导入再输出的时候,只会保留“设备字体”这个选择。如果在Flash Pro里面嵌入字体,显示就正常了。

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读