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Flash互动网站设计学习-Actionscript3.0基础

发布时间:2020-12-15 07:10:43 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:? Actionscript3.0 用于网站的交互和数据处理。 当面临一堆数据时,我们很难分清,我们可以定义变量来给这些数据一一取名。 ? Var?tempText:String= "abc" ;? ? Trace(tempText);? 控制台会正确的输出 abc ? Var?temText;? ? trace(temText);? 这样输出的结

?Actionscript3.0用于网站的交互和数据处理。

当面临一堆数据时,我们很难分清,我们可以定义变量来给这些数据一一取名。

?

 
 
  1. Var?tempText:String="abc";?
  2. ?
  3. Trace(tempText);?

控制台会正确的输出abc

?

 
 
  1. Var?temText;?
  2. ?
  3. trace(temText);?

这样输出的结果会是undefined,表示没有给变量赋值并没有找到数据类型。

?

 
 
  1. Var?temText:String;?
  2. ?
  3. trace(temText);?

这样输出的结果会是null,表示没有给变量赋值。

?

数据类型:

Actionscript3.0中,数据类型分为基元数据类型和复杂数据类型。

基元数据类型:BooleanintNULLNumber(主要用于浮点数)、Stringuint(非负整数)和void

复杂数据类型:ObjectArrayDateErrorFunctionRegExpXMLXMLLIST

?

看下面的例子

?

 
 
  1. Var?A:uint=100;?
  2. ?
  3. Var?B:uint=A;?
  4. ?
  5. B=500;?
  6. ?
  7. trace("A的值:"+A);?
  8. ?
  9. trace("B的值:"+B);?

控制台输出结果:

A的值:100

B的值:500

上面是基础数据类型的,发现最后输出的AB值不同,好,下面看复杂数据类型的:

?

 
 
  1. Var?_a:Array=new?Array(1,2,3);?
  2. ?
  3. Var?_b:Array=_a;?
  4. ?
  5. _b.push(100);?
  6. ?
  7. trace("_a的内容为:"+_a);?
  8. ?
  9. trace("_b的内容为:"+_b);?

输出的结果是:

_a的内容为:1,3,100

_b的内容为:1,100

发现两者的结果是一样。这是因为基础数据类型可以被看做是一个值,每个值都作为一个不同的对象放在内存中,而复杂数据类型的变量名值是给这个数据提供一个引用的方式。也就是说如果将一个数组的变量名作为值赋予另一个数组,则会发生两个变量同时对应一个数组的情况。我的猜想是基础数据类型每个值都开辟了一个内存空间,而复杂数据类型属于引用类型,当一个变量名作为值赋予另一个引用类型时,两者指向同一个内存空间。

(编辑:李大同)

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