getter和setter方法
发布时间:2020-12-15 07:07:39 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本质上是实例方法,但是在类的外部作为属性来访问,它允许创建只读和只写属性。? 使用:? getter方法:必须有返回类型,且和要访问的私有属性类型一致。必须有返回语句,返回要访问的私有属性。? setter方法:必须要有参数,且参数类型要和访问的私有属性类
本质上是实例方法,但是在类的外部作为属性来访问,它允许创建只读和只写属性。?
使用:? getter方法:必须有返回类型,且和要访问的私有属性类型一致。必须有返回语句,返回要访问的私有属性。? setter方法:必须要有参数,且参数类型要和访问的私有属性类型一致,返回类型为void,要有赋值语句。? --------------------------------------------------------------------------------? 好处:①独特的访问控制能力。访问getter和setter创建的方法可以像访问属性一样方便。而且还可以做其他的事情,比如例子中每次访问hello时,都会使gettimes增加1:? GetterAndSetter.as:? package? {? public class GetterAndSetter? ? private var _realHello:String = "Hello,flash!";? ? public var gettimes:int = 0; //读取计数? ? public var settimes:int = 0; //设置计数? ?? ? public function get hello():String? ? {? ?? gettimes++;? ?? return _realHello;? ? }? ? public function set hello(ns:String):void? ?? settimes++;? ?? _realHello = ns;? }? 文档类Sample.as:? import flash.display.Sprite;? public class Sample extends Sprite? ? public function Sample()? ?? var foo:GetterAndSetter = new GetterAndSetter();? ?? trace(foo.hello); //输出Hello,flash!? ?? foo.hello = "Hi,ActionScript3";? ?? trace(foo.hello); //输出Hi,ActionScript3? ?? trace(foo.gettimes); //输出2? ?? trace(foo.settimes); //输出1? ②隐藏了类的实现细节。根据封装思想,将属性直接暴露在外部是不好的做法,尽量通过getter和setter方法来访问属性。? ③在getter和setter方法中可以插入额外的代码逻辑,易于日后修改和扩展,如上例中的gettimes和settimes。? ④用来绑定数据等。比如设置个变量为public类型用来在外部调用,如果想更改这个变量的值并进行相关的一系列处理就会比较麻烦,比如凡是调用这个变量的地方全部都要重新改,采用EnterFrame侦听来检查数据是否发生了变化显然不好。如果使用getter和setter只要更改这两个方法就可以了。? ⑤访问类的属性而不需要将这个类公开,比如有个container内部有个rect_mc,如果想在container外部获取rect_mc的高度,总不能将container设为public,通过? public function get rect_mc.Width():Number? ? return rect_mc.width;? }就可以访问了。? ⑥给类添加只读和只写属性。方便修改类的私有成员属性。? ⑦Interface的属性只能使用方法,所以必须使用getter/setter设定。? 理解:可以理解成是一种属性的函数(方法)应用,即按属性方式 函数(方法)处理和包装,方便捕获事件和获取想要的结果。? 另外,setter方法不一定要和该类中的某个成员变量联系一起,比如public function set doOtherThing(...){...},可以在函数体中处理其他的事情。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |