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Flash/AS3 知识点总结(持续更新)

发布时间:2020-12-15 07:02:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:??????? 公司突然有了项目,无奈我的C++标准库学习暂时搁浅了。项目中有一部分是Flash/AS3的,在写代码的时候发现有些地方总是忘记怎么处理,所以写这篇文章用作个人的知识点总结和备忘录。 1、怎么在文档类中对舞台的帧进行控制? // 主文档类必须继承自Mov

??????? 公司突然有了项目,无奈我的C++标准库学习暂时搁浅了。项目中有一部分是Flash/AS3的,在写代码的时候发现有些地方总是忘记怎么处理,所以写这篇文章用作个人的知识点总结和备忘录。

1、怎么在文档类中对舞台的帧进行控制?

// 主文档类必须继承自MovieClip
MovieClip(root).gotoAndStop(2);

2、com.greensock.TweenMax?使用方法:http://www.25kx.com/art/287849

3、如何批量给元件添加事件监听?

for(var i:int = 1; i<3; i++)
{
????MovieClip(this.getChildByName("a" + i)).addEventListener(MouseEvent.CLICK,OnClick1);
    _p["_c" + i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,OnClick2);
}

4、如何获取1-17(包含边界)的随机整数?

Math.floor(Math.random() * 17) + 1);	// floor或round没有依据来证明哪个更好

5、如何获取父显示对象?

MovieClip(mc.parent)._m.x;

6、 ?

(编辑:李大同)

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