1. 安装 Flex SDK
选择?Adobe Flex SDK?下载,并解压到任何你愿意放置程序的目录中.
下载地址
2. 安装 JRE/JDK
下载并安装?JRE?或者?JDK,要求 1.6 或以上版本.
下载地址
3. 安装 Flash player Debug
选择?Projector content debugger?下载,并解压到任何你愿意放置程序的目录中.
下载地址
4. 安装 FlashDevelop(开发工具)
下载并安装?FlashDevelop,程序依赖 .NET Framework 2.0.
下载地址
5. 配置 FlashDevelop
5.1 进入?Tools -> Programe Settings,在?AS3Context?下将?Installed Flex SDKs设置为第 1 步中的程序存放目录.
5.2 在?FlashViewer?下将?External player Path?设置为第 3 步中的程序存放目录.
6. 新建项目
选择?Project -> New Project…,选择?AS3 Project,选项填写如下:
Name: HelloWorld
Location: (任何你愿意放置该项目的目录)
Pagckage: (留空)
Create directory for project: (选中)
7. 编写代码
点开?src?目录,双击打开?Main.as?文件,修改代码如下:
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; /** * ... * @author lzc */ public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); trace("Hello AS3!!"); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); // entry point } } }
8. 修改项目选项
选择?Project -> Properties…,将?Test Project?修改为?Play in external player,否则看不到?trace?输出.
9. 编译运行
请勇敢地按下?Ctrl + Enter.
二、运行第一个程序常见错误
1、flashdevelop Build halted with errors (fcsh).解决方案
解决办法:
右击项目--》打开【属性】--》编译器选项-->高级-->Additional Compiler Options 点击它右边的输入框中的小按钮-->在弹出框输入下面的字符
-static-link-runtime-shared-libraries=true
2、Unable to start java.exe: 系统找不到指定的文件。解决方法:
1、下载JRE环境安装,并记录下安装位置,如:C:Program FilesJavajre6 2、在Flex SDK所在目录Flex4.0.0bin找到jvm.config文件。 3、找到 java.home= 这一行 改为 java.home=C:Program FilesJavajre6??具体按照你本机java环境安装路径填写,保存jvm.config文件。 4、重启FlashDevelop,问题解决