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Hello,AS3!!(Flash开发环境搭建)

发布时间:2020-12-15 07:02:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:一、ActionScript 开发环境搭建(转载) 1. 安装 Flex SDK 选择? Adobe Flex SDK ?下载,并解压到任何你愿意放置程序的目录中. 下载地址 2. 安装 JRE/JDK 下载并安装? JRE ?或者? JDK ,要求 1.6 或以上版本. 下载地址 3. 安装 Flash player Debug 选择? Proje

一、ActionScript 开发环境搭建(转载)

1. 安装 Flex SDK
选择?Adobe Flex SDK?下载,并解压到任何你愿意放置程序的目录中.
下载地址

2. 安装 JRE/JDK
下载并安装?JRE?或者?JDK,要求 1.6 或以上版本.
下载地址

3. 安装 Flash player Debug
选择?Projector content debugger?下载,并解压到任何你愿意放置程序的目录中.
下载地址

4. 安装 FlashDevelop(开发工具)
下载并安装?FlashDevelop,程序依赖 .NET Framework 2.0.
下载地址

5. 配置 FlashDevelop
5.1 进入?Tools -> Programe Settings,在?AS3Context?下将?Installed Flex SDKs设置为第 1 步中的程序存放目录.
5.2 在?FlashViewer?下将?External player Path?设置为第 3 步中的程序存放目录.

6. 新建项目
选择?Project -> New Project…,选择?AS3 Project,选项填写如下:
Name: HelloWorld
Location: (任何你愿意放置该项目的目录)
Pagckage: (留空)
Create directory for project: (选中)

7. 编写代码
点开?src?目录,双击打开?Main.as?文件,修改代码如下:

package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	
	/**
	 * ...
	 * @author lzc
	 */
	public class Main extends Sprite 
	{
		
		public function Main():void 
		{
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init);
			
			trace("Hello AS3!!");
		}
		
		private function init(e:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init);
			// entry point
		}
		
	}
	
}


8. 修改项目选项
选择?Project -> Properties…,将?Test Project?修改为?Play in external player,否则看不到?trace?输出.

9. 编译运行
请勇敢地按下?Ctrl + Enter.

二、运行第一个程序常见错误

1、flashdevelop Build halted with errors (fcsh).解决方案

解决办法:

右击项目--》打开【属性】--》编译器选项-->高级-->Additional Compiler Options 点击它右边的输入框中的小按钮-->在弹出框输入下面的字符

-static-link-runtime-shared-libraries=true

2、Unable to start java.exe: 系统找不到指定的文件。

解决方法:

1、下载JRE环境安装,并记录下安装位置,如:C:Program FilesJavajre6 2、在Flex SDK所在目录Flex4.0.0bin找到jvm.config文件。 3、找到 java.home= 这一行 改为 java.home=C:Program FilesJavajre6??具体按照你本机java环境安装路径填写,保存jvm.config文件。 4、重启FlashDevelop,问题解决

(编辑:李大同)

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