利用Flash IDE做canvas游戏编辑器
发布时间:2020-12-15 07:00:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:billd demo 首先,先看个游戏栗子 billd 它一共有四个关卡,每个关卡都是用Flash IDE先画好然后通过导出关卡数据的 JSFL 利用JSFL(Flash JavaScript API)可以在Flash IDE中执行动作脚本,操作Flash获取舞台,图层数据,导出资源,数据等。利用它就可以打造一
billd demo首先,先看个游戏栗子 billd 它一共有四个关卡,每个关卡都是用Flash IDE先画好然后通过导出关卡数据的 JSFL利用JSFL(Flash JavaScript API)可以在Flash IDE中执行动作脚本,操作Flash获取舞台,图层数据,导出资源,数据等。利用它就可以打造一个游戏编辑器,下面通过billd游戏来讲解下用法 下图是billd地图的Flash界面,源文件可以从github上下载 时间轴上一共有5帧,每帧代表一个关卡,下图就是第一关在Flash里摆放的样子 每个关卡有五个图层,下面是每个图层的作用
这样想建一个新的关卡,只需要在flash中将舞台,地图摆好就行了~ JSFL apiJSFL文档,可以先熟悉下面的api
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