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u-boot 详细介绍

发布时间:2020-12-15 06:56:49 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Bootloader 对于计算机系统来说,从开机上电到操作系统启动需要一个引导过程。嵌入式Linux系统同样离不开引导程序,这个引导程序就叫作Bootloader。 6.1.1 Bootloader介绍 Bootloader是在操作系统运行之前执行的一段小程序。通过这段小程序,我们可以初始化
Bootloader 对于计算机系统来说,从开机上电到操作系统启动需要一个引导过程。嵌入式Linux系统同样离不开引导程序,这个引导程序就叫作Bootloader。 6.1.1 Bootloader介绍 Bootloader是在操作系统运行之前执行的一段小程序。通过这段小程序,我们可以初始化硬件设备、建立内存空间的映射表,从而建立适当的系统软硬件环境,为最终调用操作系统内核做好准备。 对于嵌入式系统,Bootloader是基于特定硬件平台来实现的。因此,几乎不可能为所有的嵌入式系统建立一个通用的Bootloader,不同的处理器架构都有不同的Bootloader。Bootloader不但依赖于CPU的体系结构,而且依赖于嵌入式系统板级设备的配置。对于2块不同的嵌入式板而言,即使它们使用同一种处理器,要想让运行在一块板子上的Bootloader程序也能运行在另一块板子上,一般也都需要修改Bootloader的源程序。 反过来,大部分Bootloader仍然具有很多共性,某些Bootloader也能够支持多种体系结构的嵌入式系统。例如,U-Boot就同时支持PowerPC、ARM、MIPS和X86等体系结构,支持的板子有上百种。通常,它们都能够自动从存储介质上启动,都能够引导操作系统启动,并且大部分都可以支持串口和以太网接口。 本章将对各种Bootloader总结分类,分析它们的共同特点。以U-Boot为例,详细讨论Bootloader的设计与实现。 6.1.2 Bootloader的启动 Linux系统是通过Bootloader引导启动的。一上电,就要执行Bootloader来初始化系统。可以通过第4章的Linux启动过程框图回顾一下。 系统加电或复位后,所有CPU都会从某个地址开始执行,这是由处理器设计决定的。比如,X86的复位向量在高地址端,ARM处理器在复位时从地址0x00000000取第一条指令。嵌入式系统的开发板都要把板上ROM或Flash映射到这个地址。因此,必须把Bootloader程序存储在相应的Flash位置。系统加电后,CPU将首先执行它。 主机和目标机之间一般有串口可以连接,Bootloader软件通常会通过串口来输入输出。例如:输出出错或者执行结果信息到串口终端,从串口终端读取用户控制命令等。 Bootloader启动过程通常是多阶段的,这样既能提供复杂的功能,又有很好的可移植性。例如:从Flash启动的Bootloader多数是两阶段的启动过程。从后面U-Boot的内容可以详细分析这个特性。 大多数Bootloader都包含2种不同的操作模式:本地加载模式和远程下载模式。这2种操作模式的区别仅对于开发人员才有意义,也就是不同启动方式的使用。从最终用户的角度看,Bootloader的作用就是用来加载操作系统,而并不存在所谓的本地加载模式与远程下载模式的区别。 因为Bootloader的主要功能是引导操作系统启动,所以我们详细讨论一下各种启动方式的特点。 1.网络启动方式 这种方式开发板不需要配置较大的存储介质,跟无盘工作站有点类似。但是使用这种启动方式之前,需要把Bootloader安装到板上的EPROM或者Flash中。Bootloader通过以太网接口远程下载Linux内核映像或者文件系统。第4章介绍的交叉开发环境就是以网络启动方式建立的。这种方式对于嵌入式系统开发来说非常重要。 使用这种方式也有前提条件,就是目标板有串口、以太网接口或者其他连接方式。串口一般可以作为控制台,同时可以用来下载内核影像和RAMDISK文件系统。串口通信传输速率过低,不适合用来挂接NFS文件系统。所以以太网接口成为通用的互连设备,一般的开发板都可以配置10M以太网接口。 对于PDA等手持设备来说,以太网的RJ-45接口显得大了些,而USB接口,特别是USB的迷你接口,尺寸非常小。对于开发的嵌入式系统,可以把USB接口虚拟成以太网接口来通讯。这种方式在开发主机和开发板两端都需要驱动程序。 另外,还要在服务器上配置启动相关网络服务。Bootloader下载文件一般都使用TFTP网络协议,还可以通过DHCP的方式动态配置IP地址。 DHCP/BOOTP服务为Bootloader分配IP地址,配置网络参数,然后才能够支持网络传输功能。如果Bootloader可以直接设置网络参数,就可以不使用DHCP。 TFTP服务为Bootloader客户端提供文件下载功能,把内核映像和其他文件放在/tftpboot目录下。这样Bootloader可以通过简单的TFTP协议远程下载内核映像到内存。如图6.1所示。 0 _fcksavedurl="> 图6.1 网络启动示意图 大部分引导程序都能够支持网络启动方式。例如:BIOS的PXE(Preboot Execution Environment)功能就是网络启动方式;U-Boot也支持网络启动功能。 2.磁盘启动方式 传统的Linux系统运行在台式机或者服务器上,这些计算机一般都使用BIOS引导,并且使用磁盘作为存储介质。如果进入BIOS设置菜单,可以探测处理器、内存、硬盘等设备,可以设置BIOS从软盘、光盘或者某块硬盘启动。也就是说,BIOS并不直接引导操作系统。那么在硬盘的主引导区,还需要一个Bootloader。这个Bootloader可以从磁盘文件系统中把操作系统引导起来。 Linux传统上是通过LILO(LInux LOader)引导的,后来又出现了GNU的软件GRUB(GRand Unified Bootloader)。这2种Bootloader广泛应用在X86的Linux系统上。你的开发主机可能就使用了其中一种,熟悉它们有助于配置多种系统引导功能。 LILO软件工程是由Werner Almesberger创建,专门为引导Linux开发的。现在LILO的维护者是John Coffman,最新版本下载站点:http://lilo.go.dyndns.org。LILO有详细的文档,例如LILO套件中附带使用手册和参考手册。此外,还可以在LDP的“LILO mini-HOWTO”中找到LILO的使用指南。 GRUB是GNU计划的主要bootloader。GRUB最初是由Erich Boleyn为GNU Mach操作系统撰写的引导程序。后来有Gordon Matzigkeit和Okuji Yoshinori接替Erich的工作,继续维护和开发GRUB。GRUB的网站http://www.gnu.org/software/grub/上有对套件使用的说明文件,叫作《GRUB manual》。GRUB能够使用TFTP和BOOTP或者DHCP通过网络启动,这种功能对于系统开发过程很有用。 除了传统的Linux系统上的引导程序以外,还有其他一些引导程序,也可以支持磁盘引导启动。例如:LoadLin可以从DOS下启动Linux;还有ROLO、LinuxBIOS,U-Boot也支持这种功能。 3.Flash启动方式 大多数嵌入式系统上都使用Flash存储介质。Flash有很多类型,包括NOR Flash、NAND Flash和其他半导体盘。其中,NOR Flash(也就是线性Flash)使用最为普遍。 NOR Flash可以支持随机访问,所以代码是可以直接在Flash上执行的。Bootloader一般是存储在Flash芯片上的。另外,Linux内核映像和RAMDISK也可以存储在Flash上。通常需要把Flash分区使用,每个区的大小应该是Flash擦除块大小的整数倍。图6.2是Bootloader和内核映像以及文件系统的分区表。 0 _fcksavedurl=" border=0> 图6.2 Flash存储示意图 Bootloader一般放在Flash的底端或者顶端,这要根据处理器的复位向量设置。要使Bootloader的入口位于处理器上电执行第一条指令的位置。 接下来分配参数区,这里可以作为Bootloader的参数保存区域。 再下来内核映像区。Bootloader引导Linux内核,就是要从这个地方把内核映像解压到RAM中去,然后跳转到内核映像入口执行。 然后是文件系统区。如果使用Ramdisk文件系统,则需要Bootloader把它解压到RAM中。如果使用JFFS2文件系统,将直接挂接为根文件系统。这两种文件系统将在第12章详细讲解。 最后还可以分出一些数据区,这要根据实际需要和Flash大小来考虑了。 这些分区是开发者定义的,Bootloader一般直接读写对应的偏移地址。到了Linux内核空间,可以配置成MTD设备来访问Flash分区。但是,有的Bootloader也支持分区的功能,例如:Redboot可以创建Flash分区表,并且内核MTD驱动可以解析出redboot的分区表。 除了NOR Flash,还有NAND Flash、Compact Flash、DiskOnChip等。这些Flash具有芯片价格低,存储容量大的特点。但是这些芯片一般通过专用控制器的I/O方式来访问,不能随机访问,因此引导方式跟NOR Flash也不同。在这些芯片上,需要配置专用的引导程序。通常,这种引导程序起始的一段代码就把整个引导程序复制到RAM中运行,从而实现自举启动,这跟从磁盘上启动有些相似。 6.1.3 Bootloader的种类 嵌入式系统世界已经有各种各样的Bootloader,种类划分也有多种方式。除了按照处理器体系结构不同划分以外,还有功能复杂程度的不同。 首先区分一下“Bootloader”和“Monitor”的概念。严格来说,“Bootloader”只是引导设备并且执行主程序的固件;而“Monitor”还提供了更多的命令行接口,可以进行调试、读写内存、烧写Flash、配置环境变量等。“Monitor”在嵌入式系统开发过程中可以提供很好的调试功能,开发完成以后,就完全设置成了一个“Bootloader”。所以,习惯上大家把它们统称为Bootloader。 表6.1列出了Linux的开放源码引导程序及其支持的体系结构。表中给出了X86 ARM PowerPC体系结构的常用引导程序,并且注明了每一种引导程序是不是“Monitor”。 表6.1 开放源码的Linux 引导程序 Bootloader Monitor 描 述 x86 ARM PowerPC LILO 否 Linux磁盘引导程序 是 否 否 GRUB 否 GNU的LILO替代程序 是 否 否 Loadlin 否 从DOS引导Linux 是 否 否 ROLO 否 从ROM引导Linux而不需要BIOS 是 否 否 Etherboot 否 通过以太网卡启动Linux系统的固件 是 否 否 LinuxBIOS 否 完全替代BUIS的Linux引导程序 是 否 否 BLOB 否 LART等硬件平台的引导程序 否 是 否 U-boot 是 通用引导程序 是 是 是 RedBoot 是 基于eCos的引导程序 是 是 是 对于每种体系结构,都有一系列开放源码Bootloader可以选用。 (1)X86 X86的工作站和服务器上一般使用LILO和GRUB。LILO是Linux发行版主流的Bootloader。不过Redhat Linux发行版已经使用了GRUB,GRUB比LILO有更有好的显示界面,使用配置也更加灵活方便。 在某些X86嵌入式单板机或者特殊设备上,会采用其他Bootloader,例如:ROLO。这些Bootloader可以取代BIOS的功能,能够从FLASH中直接引导Linux启动。现在ROLO支持的开发板已经并入U-Boot,所以U-Boot也可以支持X86平台。 (2)ARM ARM处理器的芯片商很多,所以每种芯片的开发板都有自己的Bootloader。结果ARM bootloader也变得多种多样。最早有为ARM720处理器的开发板的固件,又有了armboot,StrongARM平台的blob,还有S3C2410处理器开发板上的vivi等。现在armboot已经并入了U-Boot,所以U-Boot也支持ARM/XSCALE平台。U-Boot已经成为ARM平台事实上的标准Bootloader。 (3)PowerPC PowerPC平台的处理器有标准的Bootloader,就是ppcboot。PPCBOOT在合并armboot等之后,创建了U-Boot,成为各种体系结构开发板的通用引导程序。U-Boot仍然是PowerPC平台的主要Bootloader。 (4)MIPS MIPS公司开发的YAMON是标准的Bootloader,也有许多MIPS芯片商为自己的开发板写了Bootloader。现在,U-Boot也已经支持MIPS平台。 (5)SH SH平台的标准Bootloader是sh-boot。Redboot在这种平台上也很好用。 (6)M68K M68K平台没有标准的Bootloader。Redboot能够支持m68k系列的系统。 值得说明的是Redboot,它几乎能够支持所有的体系结构,包括MIPS、SH、M68K等体系结构。Redboot是以eCos为基础,采用GPL许可的开源软件工程。现在由core eCos的开发人员维护,源码下载网站是http://www.ecoscentric.com/snapshots。Redboot的文档也相当完善,有详细的使用手册《RedBoot User’s Guide》。 6.2.1 U-Boot工程简介 最早,DENX软件工程中心的Wolfgang Denk基于8xxrom的源码创建了PPCBOOT工程,并且不断添加处理器的支持。后来,Sysgo Gmbh把ppcboot移植到ARM平台上,创建了ARMboot工程。然后以ppcboot工程和armboot工程为基础,创建了U-Boot工程。 现在U-Boot已经能够支持PowerPC、ARM、X86、MIPS体系结构的上百种开发板,已经成为功能最多、灵活性最强并且开发最积极的开放源码Bootloader。目前仍然由DENX的Wolfgang Denk维护。 U-Boot的源码包可以从sourceforge网站下载,还可以订阅该网站活跃的U-Boot Users邮件论坛,这个邮件论坛对于U-Boot的开发和使用都很有帮助。 U-Boot软件包下载网站:http://sourceforge.net/project/u-boot。 U-Boot邮件列表网站:http://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/u-boot-users/。 DENX相关的网站:http://www.denx.de/re/DPLG.html。 6.2.2 U-Boot源码结构 从网站上下载得到U-Boot源码包,例如:U-Boot-1.1.2.tar.bz2 解压就可以得到全部U-Boot源程序。在顶层目录下有18个子目录,分别存放和管理不同的源程序。这些目录中所要存放的文件有其规则,可以分为3类。 · 第1类目录与处理器体系结构或者开发板硬件直接相关; · 第2类目录是一些通用的函数或者驱动程序; · 第3类目录是U-Boot的应用程序、工具或者文档。 表6.2列出了U-Boot顶层目录下各级目录存放原则。 表6.2 U-Boot的源码顶层目录说明 目 录 特 性 解 释 说 明 board 平台依赖 存放电路板相关的目录文件,例如:RPXlite(mpc8xx)、smdk2410(arm920t)、sc520_cdp(x86) 等目录 cpu 平台依赖 存放CPU相关的目录文件,例如:mpc8xx、ppc4xx、arm720t、arm920t、 xscale、i386等目录 lib_ppc 平台依赖 存放对PowerPC体系结构通用的文件,主要用于实现PowerPC平台通用的函数 目 录 特 性 解 释 说 明 lib_arm 平台依赖 存放对ARM体系结构通用的文件,主要用于实现ARM平台通用的函数 lib_i386 平台依赖 存放对X86体系结构通用的文件,主要用于实现X86平台通用的函数 include 通用 头文件和开发板配置文件,所有开发板的配置文件都在configs目录下 common 通用 通用的多功能函数实现 lib_generic 通用 通用库函数的实现 Net 通用 存放网络的程序 Fs 通用 存放文件系统的程序 Post 通用 存放上电自检程序 drivers 通用 通用的设备驱动程序,主要有以太网接口的驱动 Disk 通用 硬盘接口程序 Rtc 通用 RTC的驱动程序 Dtt 通用 数字温度测量器或者传感器的驱动 examples 应用例程 一些独立运行的应用程序的例子,例如helloworld tools 工具 存放制作S-Record 或者 U-Boot格式的映像等工具,例如mkimage Doc 文档 开发使用文档 U-Boot的源代码包含对几十种处理器、数百种开发板的支持。可是对于特定的开发板,配置编译过程只需要其中部分程序。这里具体以S3C2410 arm920t处理器为例,具体分析S3C2410处理器和开发板所依赖的程序,以及U-Boot的通用函数和工具。 6.2.3 U-Boot的编译 U-Boot的源码是通过GCC和Makefile组织编译的。顶层目录下的Makefile首先可以设置开发板的定义,然后递归地调用各级子目录下的Makefile,最后把编译过的程序链接成U-Boot映像。 1.顶层目录下的Makefile 它负责U-Boot整体配置编译。按照配置的顺序阅读其中关键的几行。 每一种开发板在Makefile都需要有板子配置的定义。例如smdk2410开发板的定义如下。 smdk2410_config : unconfig @./mkconfig $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0 执行配置U-Boot的命令make smdk2410_config,通过./mkconfig脚本生成include/config. mk的配置文件。文件内容正是根据Makefile对开发板的配置生成的。 ARCH = arm CPU = arm920t BOARD = smdk2410 SOC = s3c24x0 上面的include/config.mk文件定义了ARCH、CPU、BOARD、SOC这些变量。这样硬件平台依赖的目录文件可以根据这些定义来确定。SMDK2410平台相关目录如下。 board/smdk2410/ cpu/arm920t/ cpu/arm920t/s3c24x0/ lib_arm/ include/asm-arm/ include/configs/smdk2410.h 再回到顶层目录的Makefile文件开始的部分,其中下列几行包含了这些变量的定义。 # load ARCH,BOARD,and CPU configuration include include/config.mk export ARCH CPU BOARD VENDOR SOC Makefile的编译选项和规则在顶层目录的config.mk文件中定义。各种体系结构通用的规则直接在这个文件中定义。通过ARCH、CPU、BOARD、SOC等变量为不同硬件平台定义不同选项。不同体系结构的规则分别包含在ppc_config.mk、arm_config.mk、mips_config.mk等文件中。 顶层目录的Makefile中还要定义交叉编译器,以及编译U-Boot所依赖的目标文件。 ifeq ($(ARCH),arm) CROSS_COMPILE = arm-linux- //交叉编译器的前缀 #endif export CROSS_COMPILE … # U-Boot objects....order is important (i.e. start must be first) OBJS = cpu/$(CPU)/start.o //处理器相关的目标文件 … LIBS = lib_generic/libgeneric.a //定义依赖的目录,每个目录下先把目标文件连接成*.a文件。 LIBS += board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a ifdef SOC LIBS += cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a endif LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a … 然后还有U-Boot映像编译的依赖关系。 ALL = u-boot.srec u-boot.bin System.map all: $(ALL) u-boot.srec: u-boot $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O srec $< $@ u-boot.bin: u-boot $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $< $@ …… u-boot: depend $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT) UNDEF_SYM='$(OBJDUMP) -x $(LIBS) / |sed -n -e 's/.*/(__u_boot_cmd_.*/)/-u/1/p'|sort|uniq`;/ $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(OBJS) / --start-group $(LIBS) $(PLATFORM_LIBS) --end-group / -Map u-boot.map -o u-boot Makefile缺省的编译目标为all,包括u-boot.srec、u-boot.bin、System.map。u-boot.srec和u-boot.bin又依赖于U-Boot。U-Boot就是通过ld命令按照u-boot.map地址表把目标文件组装成u-boot。 其他Makefile内容就不再详细分析了,上述代码分析应该可以为阅读代码提供了一个线索。 2.开发板配置头文件 除了编译过程Makefile以外,还要在程序中为开发板定义配置选项或者参数。这个头文件是include/configs/<board_name>.h。<board_name>用相应的BOARD定义代替。 这个头文件中主要定义了两类变量。 一类是选项,前缀是CONFIG_,用来选择处理器、设备接口、命令、属性等。例如: #define CONFIG_ARM920T 1 #define CONFIG_DRIVER_CS8900 1 另一类是参数,前缀是CFG_,用来定义总线频率、串口波特率、Flash地址等参数。例如: #define CFG_FLASH_BASE 0x00000000 #define CFG_PROMPT "=>" 3.编译结果 根据对Makefile的分析,编译分为2步。第1步配置,例如:make smdk2410_config;第2步编译,执行make就可以了。 编译完成后,可以得到U-Boot各种格式的映像文件和符号表,如表6.3所示。 表6.3 U-Boot编译生成的映像文件 文 件 名 称 说 明 文 件 名 称 说 明 System.map U-Boot映像的符号表 u-boot.bin U-Boot映像原始的二进制格式 u-boot U-Boot映像的ELF格式 u-boot.srec U-Boot映像的S-Record格式 U-Boot的3种映像格式都可以烧写到Flash中,但需要看加载器能否识别这些格式。一般u-boot.bin最为常用,直接按照二进制格式下载,并且按照绝对地址烧写到Flash中就可以了。U-Boot和u-boot.srec格式映像都自带定位信息。 4.U-Boot工具 在tools目录下还有些U-Boot的工具。这些工具有的也经常用到。表6.4说明了几种工具的用途。 表6.4 U-Boot的工具 工 具 名 称 说 明 工 具 名 称 说 明 bmp_logo 制作标记的位图结构体 img2srec 转换SREC格式映像 envcrc 校验u-boot内部嵌入的环境变量 mkimage 转换U-Boot格式映像 gen_eth_addr 生成以太网接口MAC地址 updater U-Boot自动更新升级工具 这些工具都有源代码,可以参考改写其他工具。其中mkimage是很常用的一个工具,Linux内核映像和ramdisk文件系统映像都可以转换成U-Boot的格式。 6.2.4 U-Boot的移植 U-Boot能够支持多种体系结构的处理器,支持的开发板也越来越多。因为Bootloader是完全依赖硬件平台的,所以在新电路板上需要移植U-Boot程序。 开始移植U-Boot之前,先要熟悉硬件电路板和处理器。确认U-Boot是否已经支持新开发板的处理器和I/O设备。假如U-Boot已经支持一块非常相似的电路板,那么移植的过程将非常简单。 移植U-Boot工作就是添加开发板硬件相关的文件、配置选项,然后配置编译。 开始移植之前,需要先分析一下U-Boot已经支持的开发板,比较出硬件配置最接近的开发板。选择的原则是,首先处理器相同,其次处理器体系结构相同,然后是以太网接口等外围接口。还要验证一下这个参考开发板的U-Boot,至少能够配置编译通过。 以S3C2410处理器的开发板为例,U-Boot-1.1.2版本已经支持SMDK2410开发板。我们可以基于SMDK2410移植,那么先把SMDK2410编译通过。 我们以S3C2410开发板fs2410为例说明。移植的过程参考SMDK2410开发板,SMDK2410在U-Boot-1.1.2中已经支持。 移植U-Boot的基本步骤如下。 (1)在顶层Makefile中为开发板添加新的配置选项,使用已有的配置项目为例。 smdk2410_config : unconfig @./mkconfig $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0 参考上面2行,添加下面2行。 fs2410_config : unconfig @./mkconfig $(@:_config=) arm arm920t fs2410 NULL s3c24x0 (2)创建一个新目录存放开发板相关的代码,并且添加文件。 board/fs2410/config.mk board/fs2410/flash.c board/fs2410/fs2410.c board/fs2410/Makefile board/fs2410/memsetup.S board/fs2410/u-boot.lds (3)为开发板添加新的配置文件 可以先复制参考开发板的配置文件,再修改。例如: $cp include/configs/smdk2410.h include/configs/fs2410.h 如果是为一颗新的CPU移植,还要创建一个新的目录存放CPU相关的代码。 (4)配置开发板 $ make fs2410_config (5)编译U-Boot 执行make命令,编译成功可以得到U-Boot映像。有些错误是跟配置选项是有关系的,通常打开某些功能选项会带来一些错误,一开始可以尽量跟参考板配置相同。 (6)添加驱动或者功能选项 在能够编译通过的基础上,还要实现U-Boot的以太网接口、Flash擦写等功能。 对于FS2410开发板的以太网驱动和smdk2410完全相同,所以可以直接使用。CS8900驱动程序文件如下。 drivers/cs8900.c drivers/cs8900.h 对于Flash的选择就麻烦多了,Flash芯片价格或者采购方面的因素都有影响。多数开发板大小、型号不都相同。所以还需要移植Flash的驱动。每种开发板目录下一般都有flash.c这个文件,需要根据具体的Flash类型修改。例如: board/fs2410/flash.c (7)调试U-Boot源代码,直到U-Boot在开发板上能够正常启动。 调试的过程可能是很艰难的,需要借助工具,并且有些问题可能困扰很长时间。 6.2.5 添加U-Boot命令 U-Boot的命令为用户提供了交互功能,并且已经实现了几十个常用的命令。如果开发板需要很特殊的操作,可以添加新的U-Boot命令。 U-Boot的每一个命令都是通过U_Boot_CMD宏定义的。这个宏在include/command.h头文件中定义,每一个命令定义一个cmd_tbl_t结构体。 #define U_BOOT_CMD(name,maxargs,rep,cmd,usage,help) / cmd_tbl_t __u_boot_cmd_##name Struct_Section = {#name,help} 这样每一个U-Boot命令有一个结构体来描述。结构体包含的成员变量:命令名称、最大参数个数、重复数、命令执行函数、用法、帮助。 从控制台输入的命令是由common/command.c中的程序解释执行的。find_cmd()负责匹配输入的命令,从列表中找出对应的命令结构体。 基于U-Boot命令的基本框架,来分析一下简单的icache操作命令,就可以知道添加新命令的方法。 (1)定义CACHE命令。在include/cmd_confdefs.h中定义了所有U-Boot命令的标志位。 #define CFG_CMD_CACHE 0x00000010ULL /* icache,dcache */ 如果有更多的命令,也要在这里添加定义。 (2)实现CACHE命令的操作函数。下面是common/cmd_cache.c文件中icache命令部分的代码。 #if (CONFIG_COMMANDS & CFG_CMD_CACHE) static int on_off (const char *s) { //这个函数解析参数,判断是打开cache,还是关闭cache if (strcmp(s,"on") == 0) { //参数为“on” return (1); } else if (strcmp(s,"off") == 0) { //参数为“off” return (0); } return (-1); } int do_icache ( cmd_tbl_t *cmdtp,int flag,int argc,char *argv[]) { //对指令cache的操作函数 switch (argc) { case 2: /* 参数个数为1,则执行打开或者关闭指令cache操作 */ switch (on_off(argv[1])) { case 0: icache_disable(); //打开指令cache break; case 1: icache_enable (); //关闭指令cache break; } /* FALL TROUGH */ case 1: /* 参数个数为0,则获取指令cache状态*/ printf ("Instruction Cache is %s/n",icache_status() ? "ON" : "OFF"); return 0; default: //其他缺省情况下,打印命令使用说明 printf ("Usage:/n%s/n",cmdtp->usage); return 1; } return 0; } …… U_Boot_CMD( //通过宏定义命令 icache,2,1,do_icache,//命令为icache,命令执行函数为do_icache() "icache - enable or disable instruction cache/n",//帮助信息 "[on,off]/n" " - enable or disable instruction cache/n" ); …… #endif U-Boot的命令都是通过结构体__U_Boot_cmd_##name来描述的。根据U_Boot_CMD在include/command.h中的两行定义可以明白。 #define U_BOOT_CMD(name,help} 还有,不要忘了在common/Makefile中添加编译的目标文件。 (3)打开CONFIG_COMMANDS选项的命令标志位。这个程序文件开头有#if语句需要预处理是否包含这个命令函数。CONFIG_COMMANDS选项在开发板的配置文件中定义。例如:SMDK2410平台在include/configs/smdk2410.h中有如下定义。 /*********************************************************** * Command definition ***********************************************************/ #define CONFIG_COMMANDS / (CONFIG_CMD_DFL | / CFG_CMD_CACHE | / CFG_CMD_REGINFO | / CFG_CMD_DATE | / CFG_CMD_ELF) 按照这3步,就可以添加新的U-Boot命令。 6.3 U-Boot的调试 新移植的U-Boot不能正常工作,这时就需要调试了。调试U-Boot离不开工具,只有理解U-Boot启动过程,才能正确地调试U-Boot源码。 6.3.1 硬件调试器 硬件电路板制作完成以后,这时上面还没有任何程序,就叫作裸板。首要的工作是把程序或者固件加载到裸板上,这就要通过硬件工具来完成。习惯上,这种硬件工具叫作仿真器。 仿真器可以通过处理器的JTAG等接口控制板子,直接把程序下载到目标板内存,或者进行Flash编程。如果板上的Flash是可以拔插的,就可以通过专用的Flash烧写器来完成。在第4章介绍过目标板跟主机之间的连接,其中JTAG等接口就是专门用来连接仿真器的。 仿真器还有一个重要的功能就是在线调试程序,这对于调试Bootloader和硬件测试程序很有用。 从最简单的JTAG电缆,到ICE仿真器,再到可以调试Linux内核的仿真器。 复杂的仿真器可以支持与计算机间的以太网或者USB接口通信。 对于U-Boot的调试,可以采用BDI2000。BDI2000完全可以反汇编地跟踪Flash中的程序,也可以进行源码级的调试。 使用BDI2000调试U-boot的方法如下。 (1)配置BDI2000和目标板初始化程序,连接目标板。 (2)添加U-Boot的调试编译选项,重新编译。 U-Boot的程序代码是位置相关的,调试的时候尽量在内存中调试,可以修改连接定位地址TEXT_BASE。TEXT_BASE在board/<board_name>/config.mk中定义。 另外,如果有复位向量也需要先从链接脚本中去掉。链接脚本是board/<board_name>/ u-boot.lds。 添加调试选项,在config.mk文件中查找,DBGFLAGS,加上-g选项。然后重新编译U-Boot。 (3)下载U-Boot到目标板内存。 通过BDI2000的下载命令LOAD,把程序加载到目标板内存中。然后跳转到U-Boot入口。 (4)启动GDB调试。 启动GDB调试,这里是交叉调试的GDB。GDB与BDI2000建立链接,然后就可以设置断点执行了。 $ arm-linux-gdb u-boot (gdb)target remote 192.168.1.100:2001 (gdb)stepi (gdb)b start_armboot (gdb)c 6.3.2 软件跟踪 假如U-Boot没有任何串口打印信息,手头又没有硬件调试工具,那样怎么知道U-Boot执行到什么地方了呢?可以通过开发板上的LED指示灯判断。 开发板上最好设计安装八段数码管等LED,可以用来显示数字或者数字位。 U-Boot可以定义函数show_boot_progress (int status),用来指示当前启动进度。在include/common.h头文件中声明这个函数。 #ifdef CONFIG_SHOW_BOOT_PROGRESS void show_boot_progress (int status); #endif CONFIG_SHOW_BOOT_PROGRESS是需要定义的。这个在板子配置的头文件中定义。CSB226开发板对这项功能有完整实现,可以参考。在头文件include/configs/csb226.h中,有下列一行。 #define CONFIG_SHOW_BOOT_PROGRESS 1 函数show_boot_progress (int status)的实现跟开发板关系密切,所以一般在board目录下的文件中实现。看一下CSB226在board/csb226/csb226.c中的实现函数。 /** 设置CSB226板的0、1、2三个指示灯的开关状态 * csb226_set_led: - switch LEDs on or off * @param led: LED to switch (0,2) * @param state: switch on (1) or off (0) */ void csb226_set_led(int led,int state) { switch(led) { case 0: if (state==1) { GPCR0 |= CSB226_USER_LED0; } else if (state==0) { GPSR0 |= CSB226_USER_LED0; } break; case 1: if (state==1) { GPCR0 |= CSB226_USER_LED1; } else if (state==0) { GPSR0 |= CSB226_USER_LED1; } break; case 2: if (state==1) { GPCR0 |= CSB226_USER_LED2; } else if (state==0) { GPSR0 |= CSB226_USER_LED2; } break; } return; } /** 显示启动进度函数,在比较重要的阶段,设置三个灯为亮的状态(1,5,15)*/ void show_boot_progress (int status) { switch(status) { case 1: csb226_set_led(0,1); break; case 5: csb226_set_led(1,1); break; case 15: csb226_set_led(2,1); break; } return; } 这样,在U-Boot启动过程中就可以通过show_boot_progresss指示执行进度。比如hang()函数是系统出错时调用的函数,这里需要根据特定的开发板给定显示的参数值。 void hang (void) { puts ("### ERROR ### Please RESET the board ###/n"); #ifdef CONFIG_SHOW_BOOT_PROGRESS show_boot_progress(-30); #endif for (;;); 6.3.3 U-Boot启动过程 尽管有了调试跟踪手段,甚至也可以通过串口打印信息了,但是不一定能够判断出错原因。如果能够充分理解代码的启动流程,那么对准确地解决和分析问题很有帮助。 开发板上电后,执行U-Boot的第一条指令,然后顺序执行U-Boot启动函数。函数调用顺序如图6.3所示。 看一下board/smsk2410/u-boot.lds这个链接脚本,可以知道目标程序的各部分链接顺序。第一个要链接的是cpu/arm920t/start.o,那么U-Boot的入口指令一定位于这个程序中。下面详细分析一下程序跳转和函数的调用关系以及函数实现。 1.cpu/arm920t/start.S 这个汇编程序是U-Boot的入口程序,开头就是复位向量的代码。 0 _fcksavedurl=" border=0> 图6.3 U-Boot启动代码流程图 _start: b reset //复位向量 ldr pc,_undefined_instruction ldr pc,_software_interrupt ldr pc,_prefetch_abort ldr pc,_data_abort ldr pc,_not_used ldr pc,_irq //中断向量 ldr pc,_fiq //中断向量 … /* the actual reset code */ reset: //复位启动子程序 /* 设置CPU为SVC32模式 */ mrs r0,cpsr bic r0,r0,#0x1f orr r0,#0xd3 msr cpsr,r0 /* 关闭看门狗 */ /* 这些初始化代码在系统重起的时候执行,运行时热复位从RAM中启动不执行 */ #ifdef CONFIG_INIT_CRITICAL bl cpu_init_crit #endif relocate: /* 把U-Boot重新定位到RAM */ adr r0,_start /* r0是代码的当前位置 */ ldr r1,_TEXT_BASE /* 测试判断是从Flash启动,还是RAM */ cmp r0,r1 /* 比较r0和r1,调试的时候不要执行重定位 */ beq stack_setup /* 如果r0等于r1,跳过重定位代码 */ /* 准备重新定位代码 */ ldr r2,_armboot_start ldr r3,_bss_start sub r2,r3,r2 /* r2 得到armboot的大小 */ add r2,r2 /* r2 得到要复制代码的末尾地址 */ copy_loop: /* 重新定位代码 */ ldmia r0!,{r3-r10} /*从源地址[r0]复制 */ stmia r1!,{r3-r10} /* 复制到目的地址[r1] */ cmp r0,r2 /* 复制数据块直到源数据末尾地址[r2] */ ble copy_loop /* 初始化堆栈等 */ stack_setup: ldr r0,_TEXT_BASE /* 上面是128 KiB重定位的u-boot */ sub r0,#CFG_MALLOC_LEN /* 向下是内存分配空间 */ sub r0,#CFG_GBL_DATA_SIZE /* 然后是bdinfo结构体地址空间 */ #ifdef CONFIG_USE_IRQ sub r0,#(CONFIG_STACKSIZE_IRQ+CONFIG_STACKSIZE_FIQ) #endif sub sp,#12 /* 为abort-stack预留3个字 */ clear_bss: ldr r0,_bss_start /* 找到bss段起始地址 */ ldr r1,_bss_end /* bss段末尾地址 */ mov r2,#0x00000000 /* 清零 */ clbss_l:str r2,[r0] /* bss段地址空间清零循环... */ add r0,#4 cmp r0,r1 bne clbss_l /* 跳转到start_armboot函数入口,_start_armboot字保存函数入口指针 */ ldr pc,_start_armboot _start_armboot: .word start_armboot //start_armboot函数在lib_arm/board.c中实现 /* 关键的初始化子程序 */ cpu_init_crit: …… //初始化CACHE,关闭MMU等操作指令 /* 初始化RAM时钟。 * 因为内存时钟是依赖开发板硬件的,所以在board的相应目录下可以找到memsetup.S文件。 */ mov ip,lr bl memsetup //memsetup子程序在board/smdk2410/memsetup.S中实现 mov lr,ip mov pc,lr 2.lib_arm/board.c start_armboot是U-Boot执行的第一个C语言函数,完成系统初始化工作,进入主循环,处理用户输入的命令。 void start_armboot (void) { DECLARE_GLOBAL_DATA_PTR; ulong size; init_fnc_t **init_fnc_ptr; char *s; /* Pointer is writable since we allocated a register for it */ gd = (gd_t*)(_armboot_start - CFG_MALLOC_LEN - sizeof(gd_t)); /* compiler optimization barrier needed for GCC >= 3.4 */ __asm__ __volatile__("": : :"memory"); memset ((void*)gd,sizeof (gd_t)); gd->bd = (bd_t*)((char*)gd - sizeof(bd_t)); memset (gd->bd,sizeof (bd_t)); monitor_flash_len = _bss_start - _armboot_start; /* 顺序执行init_sequence数组中的初始化函数 */ for (init_fnc_ptr = init_sequence; *init_fnc_ptr; ++init_fnc_ptr) { if ((*init_fnc_ptr)() != 0) { hang (); } } /*配置可用的Flash */ size = flash_init (); display_flash_config (size); /* _armboot_start 在u-boot.lds链接脚本中定义 */ mem_malloc_init (_armboot_start - CFG_MALLOC_LEN); /* 配置环境变量,重新定位 */ env_relocate (); /* 从环境变量中获取IP地址 */ gd->bd->bi_ip_addr = getenv_IPaddr ("ipaddr"); /* 以太网接口MAC 地址 */ …… devices_init (); /* 获取列表中的设备 */ jumptable_init (); console_init_r (); /* 完整地初始化控制台设备 */ enable_interrupts (); /* 使能例外处理 */ /* 通过环境变量初始化 */ if ((s = getenv ("loadaddr")) != NULL) { load_addr = simple_strtoul (s,NULL,16); } /* main_loop()总是试图自动启动,循环不断执行 */ for (;;) { main_loop (); /* 主循环函数处理执行用户命令 -- common/main.c */ } /* NOTREACHED - no way out of command loop except booting */ } 3.init_sequence[] init_sequence[]数组保存着基本的初始化函数指针。这些函数名称和实现的程序文件在下列注释中。 init_fnc_t *init_sequence[] = { cpu_init,/* 基本的处理器相关配置 -- cpu/arm920t/cpu.c */ board_init,/* 基本的板级相关配置 -- board/smdk2410/smdk2410.c */ interrupt_init,/* 初始化例外处理 -- cpu/arm920t/s3c24x0/interrupt.c */ env_init,/* 初始化环境变量 -- common/cmd_flash.c */ init_baudrate,/* 初始化波特率设置 -- lib_arm/board.c */ serial_init,/* 串口通讯设置 -- cpu/arm920t/s3c24x0/serial.c */ console_init_f,/* 控制台初始化阶段1 -- common/console.c */ display_banner,/* 打印u-boot信息 -- lib_arm/board.c */ dram_init,/* 配置可用的RAM -- board/smdk2410/smdk2410.c */ display_dram_config,/* 显示RAM的配置大小 -- lib_arm/board.c */ NULL,}; 6.3.4 U-Boot与内核的关系 U-Boot作为Bootloader,具备多种引导内核启动的方式。常用的go和bootm命令可以直接引导内核映像启动。U-Boot与内核的关系主要是内核启动过程中参数的传递。 1.go命令的实现 /* common/cmd_boot.c */ int do_go (cmd_tbl_t *cmdtp,char *argv[]) { ulong addr,rc; int rcode = 0; if (argc < 2) { printf ("Usage:/n%s/n",cmdtp->usage); return 1; } addr = simple_strtoul(argv[1],16); printf ("## Starting application at 0x%08lX .../n",addr); /* * pass address parameter as argv[0] (aka command name),* and all remaining args */ rc = ((ulong (*)(int,char *[]))addr) (--argc,&argv[1]); if (rc != 0) rcode = 1; printf ("## Application terminated,rc = 0x%lX/n",rc); return rcode; } go命令调用do_go()函数,跳转到某个地址执行的。如果在这个地址准备好了自引导的内核映像,就可以启动了。尽管go命令可以带变参,实际使用时一般不用来传递参数。 2.bootm命令的实现 /* common/cmd_bootm.c */ int do_bootm (cmd_tbl_t *cmdtp,char *argv[]) { ulong iflag; ulong addr; ulong data,len,checksum; ulong *len_ptr; uint unc_len = 0x400000; int i,verify; char *name,*s; int (*appl)(int,char *[]); image_header_t *hdr = &header; s = getenv ("verify"); verify = (s && (*s == 'n')) ? 0 : 1; if (argc < 2) { addr = load_addr; } else { addr = simple_strtoul(argv[1],16); } SHOW_BOOT_PROGRESS (1); printf ("## Booting image at %08lx .../n",addr); /* Copy header so we can blank CRC field for re-calculation */ memmove (&header,(char *)addr,sizeof(image_header_t)); if (ntohl(hdr->ih_magic) != IH_MAGIC) { puts ("Bad Magic Number/n"); SHOW_BOOT_PROGRESS (-1); return 1; } SHOW_BOOT_PROGRESS (2); data = (ulong)&header; len = sizeof(image_header_t); checksum = ntohl(hdr->ih_hcrc); hdr->ih_hcrc = 0; if(crc32 (0,(char *)data,len) != checksum) { puts ("Bad Header Checksum/n"); SHOW_BOOT_PROGRESS (-2); return 1; } SHOW_BOOT_PROGRESS (3); /* for multi-file images we need the data part,too */ print_image_hdr ((image_header_t *)addr); data = addr + sizeof(image_header_t); len = ntohl(hdr->ih_size); if(verify) { puts (" Verifying Checksum ... "); if(crc32 (0,len) != ntohl(hdr->ih_dcrc)) { printf ("Bad Data CRC/n"); SHOW_BOOT_PROGRESS (-3); return 1; } puts ("OK/n"); } SHOW_BOOT_PROGRESS (4); len_ptr = (ulong *)data; …… switch (hdr->ih_os) { default: /* handled by (original) Linux case */ case IH_OS_LINUX: do_bootm_linux (cmdtp,flag,argc,argv,addr,len_ptr,verify); break; …… } bootm命令调用do_bootm函数。这个函数专门用来引导各种操作系统映像,可以支持引导Linux、vxWorks、QNX等操作系统。引导Linux的时候,调用do_bootm_linux()函数。 3.do_bootm_linux函数的实现 /* lib_arm/armlinux.c */ void do_bootm_linux (cmd_tbl_t *cmdtp,char *argv[],ulong addr,ulong *len_ptr,int verify) { DECLARE_GLOBAL_DATA_PTR; ulong len = 0,checksum; ulong initrd_start,initrd_end; ulong data; void (*theKernel)(int zero,int arch,uint params); image_header_t *hdr = &header; bd_t *bd = gd->bd; #ifdef CONFIG_CMDLINE_TAG char *commandline = getenv ("bootargs"); #endif theKernel = (void (*)(int,int,uint))ntohl(hdr->ih_ep); /* Check if there is an initrd image */ if(argc >= 3) { SHOW_BOOT_PROGRESS (9); addr = simple_strtoul (argv[2],16); printf ("## Loading Ramdisk Image at %08lx .../n",addr); /* Copy header so we can blank CRC field for re-calculation */ memcpy (&header,(char *) addr,sizeof (image_header_t)); if (ntohl (hdr->ih_magic) != IH_MAGIC) { printf ("Bad Magic Number/n"); SHOW_BOOT_PROGRESS (-10); do_reset (cmdtp,argv); } data = (ulong) & header; len = sizeof (image_header_t); checksum = ntohl (hdr->ih_hcrc); hdr->ih_hcrc = 0; if(crc32 (0,(char *) data,len) != checksum) { printf ("Bad Header Checksum/n"); SHOW_BOOT_PROGRESS (-11); do_reset (cmdtp,argv); } SHOW_BOOT_PROGRESS (10); print_image_hdr (hdr); data = addr + sizeof (image_header_t); len = ntohl (hdr->ih_size); if(verify) { ulong csum = 0; printf (" Verifying Checksum ... "); csum = crc32 (0,len); if (csum != ntohl (hdr->ih_dcrc)) { printf ("Bad Data CRC/n"); SHOW_BOOT_PROGRESS (-12); do_reset (cmdtp,argv); } printf ("OK/n"); } SHOW_BOOT_PROGRESS (11); if ((hdr->ih_os != IH_OS_LINUX) || (hdr->ih_arch != IH_CPU_ARM) || (hdr->ih_type != IH_TYPE_RAMDISK)) { printf ("No Linux ARM Ramdisk Image/n"); SHOW_BOOT_PROGRESS (-13); do_reset (cmdtp,argv); } /* Now check if we have a multifile image */ } else if ((hdr->ih_type == IH_TYPE_MULTI) && (len_ptr[1])) { ulong tail = ntohl (len_ptr[0]) % 4; int i; SHOW_BOOT_PROGRESS (13); /* skip kernel length and terminator */ data = (ulong) (&len_ptr[2]); /* skip any additional image length fields */ for (i = 1; len_ptr[i]; ++i) data += 4; /* add kernel length,and align */ data += ntohl (len_ptr[0]); if (tail) { data += 4 - tail; } len = ntohl (len_ptr[1]); } else { /* no initrd image */ SHOW_BOOT_PROGRESS (14); len = data = 0; } if (data) { initrd_start = data; initrd_end = initrd_start + len; } else { initrd_start = 0; initrd_end = 0; } SHOW_BOOT_PROGRESS (15); debug ("## Transferring control to Linux (at address %08lx) .../n",(ulong) theKernel); #if defined (CONFIG_SETUP_MEMORY_TAGS) || / defined (CONFIG_CMDLINE_TAG) || / defined (CONFIG_INITRD_TAG) || / defined (CONFIG_SERIAL_TAG) || / defined (CONFIG_REVISION_TAG) || / defined (CONFIG_LCD) || / defined (CONFIG_VFD) setup_start_tag (bd); #ifdef CONFIG_SERIAL_TAG setup_serial_tag (&params); #endif #ifdef CONFIG_REVISION_TAG setup_revision_tag (&params); #endif #ifdef CONFIG_SETUP_MEMORY_TAGS setup_memory_tags (bd); #endif #ifdef CONFIG_CMDLINE_TAG setup_commandline_tag (bd,commandline); #endif #ifdef CONFIG_INITRD_TAG if (initrd_start && initrd_end) setup_initrd_tag (bd,initrd_start,initrd_end); #endif setup_end_tag (bd); #endif /* we assume that the kernel is in place */ printf ("/nStarting kernel .../n/n"); cleanup_before_linux (); theKernel (0,bd->bi_arch_number,bd->bi_boot_params); } do_bootm_linux()函数是专门引导Linux映像的函数,它还可以处理ramdisk文件系统的映像。这里引导的内核映像和ramdisk映像,必须是U-Boot格式的。U-Boot格式的映像可以通过mkimage工具来转换,其中包含了U-Boot可以识别的符号。 6.4 使用U-Boot U-Boot是“Monitor”。除了Bootloader的系统引导功能,它还有用户命令接口,提供了一些复杂的调试、读写内存、烧写Flash、配置环境变量等功能。掌握U-Boot的使用,将极大地方便嵌入式系统的开发。 6.4.1 烧写U-Boot到Flash 新开发的电路板没有任何程序可以执行,也就不能启动,需要先将U-Boot烧写到Flash中。 如果主板上的EPROM或者Flash能够取下来,就可以通过编程器烧写。例如:计算机BIOS就存储在一块256KB的Flash上,通过插座与主板连接。 但是多数嵌入式单板使用贴片的Flash,不能取下来烧写。这种情况可以通过处理器的调试接口,直接对板上的Flash编程。 处理器调试接口是为处理器芯片设计的标准调试接口,包含BDM、JTAG和EJTAG 3种接口标准。JTAG接口在第4章已经介绍过;BDM(Background Debug Mode)主要应用在PowerPC8xx系列处理器上;EJTAG主要应用在MIPS处理器上。这3种硬件接口标准定义有所不同,但是功能基本相同,下面都统称为JTAG接口。 JTAG接口需要专用的硬件工具来连接。无论从功能、性能角度,还是从价格角度,这些工具都有很大差异。关于这些工具的选择,将在第6.4.1节详细介绍。 最简单方式就是通过JTAG电缆,转接到计算机并口连接。这需要在主机端开发烧写程序,还需要有并口设备驱动程序。开发板上电或者复位的时候,烧写程序探测到处理器并且开始通信,然后把Bootloader下载并烧写到Flash中。这种方式速率很慢,可是价格非常便宜。一般来说,平均每秒钟可以烧写100~200个字节。 烧写完成后,复位实验板,串口终端应该显示U-Boot的启动信息。 6.4.2 U-Boot的常用命令 U-Boot上电启动后,敲任意键可以退出自动启动状态,进入命令行。 U-Boot 1.1.2 (Apr 26 2005 - 12:27:13) U-Boot code: 11080000 -> 1109614C BSS: -> 1109A91C RAM Configuration: Bank #0: 10000000 32 MB Micron StrataFlash MT28F128J3 device initialized Flash: 32 MB In: serial Out: serial Err: serial Hit any key to stop autoboot: 0 U-Boot> 在命令行提示符下,可以输入U-Boot的命令并执行。U-Boot可以支持几十个常用命令,通过这些命令,可以对开发板进行调试,可以引导Linux内核,还可以擦写Flash完成系统部署等功能。掌握这些命令的使用,才能够顺利地进行嵌入式系统的开发。 输入help命令,可以得到当前U-Boot的所有命令列表。每一条命令后面是简单的命令说明。 => help ? - alias for 'help' autoscr - run script from memory base - print or set address offset bdinfo - print Board Info structure boot - boot default,i.e.,run 'bootcmd' bootd - boot default,run 'bootcmd' bootm - boot application image from memory bootp - boot image via network using BootP/TFTP protocol cmp - memory compare coninfo - print console devices and information cp - memory copy crc32 - checksum calculation dhcp - invoke DHCP client to obtain IP/boot params echo - echo args to console erase - erase FLASH memory flinfo - print FLASH memory information go - start application at address 'addr' help - print online help iminfo - print header information for application image imls - list all images found in flash itest - return true/false on integer compare loadb - load binary file over serial line (kermit mode) loads - load S-Record file over serial line loop - infinite loop on address range md - memory display mm - memory modify (auto-incrementing) mtest - simple RAM test mw - memory write (fill) nfs - boot image via network using NFS protocol nm - memory modify (constant address) printenv - print environment variables protect - enable or disable FLASH write protection rarpboot - boot image via network using RARP/TFTP protocol reset - Perform RESET of the CPU run - run commands in an environment variable saveenv - save environment variables to persistent storage setenv - set environment variables sleep - delay execution for some time tftpboot - boot image via network using TFTP protocol version - print monitor version => U-Boot还提供了更加详细的命令帮助,通过help命令还可以查看每个命令的参数说明。由于开发过程的需要,有必要先把U-Boot命令的用法弄清楚。接下来,根据每一条命令的帮助信息,解释一下这些命令的功能和参数。 => help bootm bootm [addr [arg ...]] - boot application image stored in memory passing arguments 'arg ...'; when booting a Linux kernel,'arg' can be the address of an initrd image bootm命令可以引导启动存储在内存中的程序映像。这些内存包括RAM和可以永久保存的Flash。 第1个参数addr是程序映像的地址,这个程序映像必须转换成U-Boot的格式。 第2个参数对于引导Linux内核有用,通常作为U-Boot格式的RAMDISK映像存储地址;也可以是传递给Linux内核的参数(缺省情况下传递bootargs环境变量给内核)。 => help bootp bootp [loadAddress] [bootfilename] bootp命令通过bootp请求,要求DHCP服务器分配IP地址,然后通过TFTP协议下载指定的文件到内存。 第1个参数是下载文件存放的内存地址。 第2个参数是要下载的文件名称,这个文件应该在开发主机上准备好。 => help cmp cmp [.b,.w,.l] addr1 addr2 count - compare memory cmp命令可以比较2块内存中的内容。.b以字节为单位;.w以字为单位;.l以长字为单位。注意:cmp.b中间不能保留空格,需要连续敲入命令。 第1个参数addr1是第一块内存的起始地址。 第2个参数addr2是第二块内存的起始地址。 第3个参数count是要比较的数目,单位按照字节、字或者长字。 => help cp cp [.b,.l] source target count - copy memory cp命令可以在内存中复制数据块,包括对Flash的读写操作。 第1个参数source是要复制的数据块起始地址。 第2个参数target是数据块要复制到的地址。这个地址如果在Flash中,那么会直接调用写Flash的函数操作。所以U-Boot写Flash就使用这个命令,当然需要先把对应Flash区域擦干净。 第3个参数count是要复制的数目,根据cp.b cp.w cp.l分别以字节、字、长字为单位。 => help crc32 crc32 address count [addr] - compute CRC32 checksum [save at addr] crc32命令可以计算存储数据的校验和。 第1个参数address是需要校验的数据起始地址。 第2个参数count是要校验的数据字节数。 第3个参数addr用来指定保存结果的地址。 => help echo echo [args..] - echo args to console; /c suppresses newline echo命令回显参数。 => help erase erase start end - erase FLASH from addr 'start' to addr 'end' erase N:SF[-SL] - erase sectors SF-SL in FLASH bank # N erase bank N - erase FLASH bank # N erase all - erase all FLASH banks erase命令可以擦Flash。 参数必须指定Flash擦除的范围。 按照起始地址和结束地址,start必须是擦除块的起始地址;end必须是擦除末尾块的结束地址。这种方式最常用。举例说明:擦除0x20000 – 0x3ffff区域命令为erase 20000 3ffff。 按照组和扇区,N表示Flash的组号,SF表示擦除起始扇区号,SL表示擦除结束扇区号。另外,还可以擦除整个组,擦除组号为N的整个Flash组。擦除全部Flash只要给出一个all的参数即可。 => help flinfo flinfo - print information for all FLASH memory banks flinfo N - print information for FLASH memory bank # N flinfo命令打印全部Flash组的信息,也可以只打印其中某个组。一般嵌入式系统的Flash只有一个组。 => help go go addr [arg ...] - start application at address 'addr' passing 'arg' as arguments go命令可以执行应用程序。 第1个参数是要执行程序的入口地址。 第2个可选参数是传递给程序的参数,可以不用。 => help iminfo iminfo addr [addr ...] - print header information for application image starting at address 'addr' in memory; this includes verification of the image contents (magic number,header and payload checksums) iminfo可以打印程序映像的开头信息,包含了映像内容的校验(序列号、头和校验和)。 第1个参数指定映像的起始地址。 可选的参数是指定更多的映像地址。 => help loadb loadb [ off ] [ baud ] - load binary file over serial line with offset 'off' and baudrate 'baud' loadb命令可以通过串口线下载二进制格式文件。 => help loads loads [ off ] - load S-Record file over serial line with offset 'off' loads命令可以通过串口线下载S-Record格式文件。 => help mw mw [.b,.l] address value [count] - write memory mw命令可以按照字节、字、长字写内存,.b .w .l的用法与cp命令相同。 第1个参数address是要写的内存地址。 第2个参数value是要写的值。 第3个可选参数count是要写单位值的数目。 => help nfs nfs [loadAddress] [host ip addr:bootfilename] nfs命令可以使用NFS网络协议通过网络启动映像。 => help nm nm [.b,.l] address - memory modify,read and keep address nm命令可以修改内存,可以按照字节、字、长字操作。 参数address是要读出并且修改的内存地址。 => help printenv printenv - print values of all environment variables printenv name ... - print value of environment variable 'name' printenv命令打印环境变量。 可以打印全部环境变量,也可以只打印参数中列出的环境变量。 => help protect protect on start end - protect Flash from addr 'start' to addr 'end' protect on N:SF[-SL] - protect sectors SF-SL in Flash bank # N protect on bank N - protect Flash bank # N protect on all - protect all Flash banks protect off start end - make Flash from addr 'start' to addr 'end' writable protect off N:SF[-SL] - make sectors SF-SL writable in Flash bank # N protect off bank N - make Flash bank # N writable protect off all - make all Flash banks writable protect命令是对Flash写保护的操作,可以使能和解除写保护。 第1个参数on代表使能写保护;off代表解除写保护。 第2、3参数是指定Flash写保护操作范围,跟擦除的方式相同。 => help rarpboot rarpboot [loadAddress] [bootfilename] rarboot命令可以使用TFTP协议通过网络启动映像。也就是把指定的文件下载到指定地址,然后执行。 第1个参数是映像文件下载到的内存地址。 第2个参数是要下载执行的映像文件。 => help run run var [...] - run the commands in the environment variable(s) 'var' run命令可以执行环境变量中的命令,后面参数可以跟几个环境变量名。 => help setenv setenv name value ... - set environment variable 'name' to 'value ...' setenv name - delete environment variable 'name' setenv命令可以设置环境变量。 第1个参数是环境变量的名称。 第2个参数是要设置的值,如果没有第2个参数,表示删除这个环境变量。 => help sleep sleep N - delay execution for N seconds (N is _decimal_ !!!) sleep命令可以延迟N秒钟执行,N为十进制数。 => help tftpboot tftpboot [loadAddress] [bootfilename] tftpboot命令可以使用TFTP协议通过网络下载文件。按照二进制文件格式下载。另外使用这个命令,必须配置好相关的环境变量。例如serverip和ipaddr。 第1个参数loadAddress是下载到的内存地址。 第2个参数是要下载的文件名称,必须放在TFTP服务器相应的目录下。 这些U-Boot命令为嵌入式系统提供了丰富的开发和调试功能。在Linux内核启动和调试过程中,都可以用到U-Boot的命令。但是一般情况下,不需要使用全部命令。比如已经支持以太网接口,可以通过tftpboot命令来下载文件,那么还有必要使用串口下载的loadb吗?反过来,如果开发板需要特殊的调试功能,也可以添加新的命令。 在建立交叉开发环境和调试Linux内核等章节时,在ARM平台上移植了U-Boot,并且提供了具体U-Boot的操作步骤。 6.4.3 U-Boot的环境变量 有点类似Shell,U-Boot也使用环境变量。可以通过printenv命令查看环境变量的设置。 U-Boot> printenv bootdelay=3 baudrate=115200 netmask=255.255.0.0 ethaddr=12:34:56:78:90:ab bootfile=uImage bootargs=console=ttyS0,115200 root=/dev/ram rw initrd=0x30800000,8M bootcmd=tftp 0x30008000 zImage;go 0x30008000 serverip=192.168.1.1 ipaddr=192.168.1.100 stdin=serial stdout=serial stderr=serial Environment size: 337/131068 bytes U-Boot> 表6.5是常用环境变量的含义解释。通过printenv命令可以打印出这些变量的值。 表6.5 U-Boot环境变量的解释说明 环 境 变 量 解 释 说 明 bootdelay 定义执行自动启动的等候秒数 baudrate 定义串口控制台的波特率 netmask 定义以太网接口的掩码 ethaddr 定义以太网接口的MAC地址 bootfile 定义缺省的下载文件 bootargs 定义传递给Linux内核的命令行参数 bootcmd 定义自动启动时执行的几条命令 serverip 定义tftp服务器端的IP地址 ipaddr 定义本地的IP地址 stdin 定义标准输入设备,一般是串口 stdout 定义标准输出设备,一般是串口 stderr 定义标准出错信息输出设备,一般是串口 U-Boot的环境变量都可以有缺省值,也可以修改并且保存在参数区。U-Boot的参数区一般有EEPROM和Flash两种设备。 环境变量的设置命令为setenv,在6.2.2节有命令的解释。 举例说明环境变量的使用。 =>setenv serverip 192.168.1.1 =>setenv ipaddr 192.168.1.100 =>setenv rootpath "/usr/local/arm/3.3.2/rootfs" =>setenv bootargs "root=/dev/nfs rw nfsroot=/$(serverip):/$(rootpath) ip= /$(ipaddr) " =>setenv kernel_addr 30000000 =>setenv nfscmd "tftp /$(kernel_addr) uImage; bootm /$(kernel_addr) " =>run nfscmd 上面定义的环境变量有serverip ipaddr rootpath bootargs kernel_addr。环境变量bootargs中还使用了环境变量,bootargs定义命令行参数,通过bootm命令传递给内核。环境变量nfscmd中也使用了环境变量,功能是把uImage下载到指定的地址并且引导起来。可以通过run命令执行nfscmd脚本。 Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1968624Bootloader 对于计算机系统来说,从开机上电到操作系统启动需要一个引导过程。嵌入式Linux系统同样离不开引导程序,这个引导程序就叫作Bootloader。 6.1.1 Bootloader介绍 Bootloader是在操作系统运行之前执行的一段小程序。通过这段小程序,我们可以初始化硬件设备、建立内存空间的映射表,从而建立适当的系统软硬件环境,为最终调用操作系统内核做好准备。 对于嵌入式系统,Bootloader是基于特定硬件平台来实现的。因此,几乎不可能为所有的嵌入式系统建立一个通用的Bootloader,不同的处理器架构都有不同的Bootloader。Bootloader不但依赖于CPU的体系结构,而且依赖于嵌入式系统板级设备的配置。对于2块不同的嵌入式板而言,即使它们使用同一种处理器,要想让运行在一块板子上的Bootloader程序也能运行在另一块板子上,一般也都需要修改Bootloader的源程序。 反过来,大部分Bootloader仍然具有很多共性,某些Bootloader也能够支持多种体系结构的嵌入式系统。例如,U-Boot就同时支持PowerPC、ARM、MIPS和X86等体系结构,支持的板子有上百种。通常,它们都能够自动从存储介质上启动,都能够引导操作系统启动,并且大部分都可以支持串口和以太网接口。 本章将对各种Bootloader总结分类,分析它们的共同特点。以U-Boot为例,详细讨论Bootloader的设计与实现。 6.1.2 Bootloader的启动 Linux系统是通过Bootloader引导启动的。一上电,就要执行Bootloader来初始化系统。可以通过第4章的Linux启动过程框图回顾一下。 系统加电或复位后,所有CPU都会从某个地址开始执行,这是由处理器设计决定的。比如,X86的复位向量在高地址端,ARM处理器在复位时从地址0x00000000取第一条指令。嵌入式系统的开发板都要把板上ROM或Flash映射到这个地址。因此,必须把Bootloader程序存储在相应的Flash位置。系统加电后,CPU将首先执行它。 主机和目标机之间一般有串口可以连接,Bootloader软件通常会通过串口来输入输出。例如:输出出错或者执行结果信息到串口终端,从串口终端读取用户控制命令等。 Bootloader启动过程通常是多阶段的,这样既能提供复杂的功能,又有很好的可移植性。例如:从Flash启动的Bootloader多数是两阶段的启动过程。从后面U-Boot的内容可以详细分析这个特性。 大多数Bootloader都包含2种不同的操作模式:本地加载模式和远程下载模式。这2种操作模式的区别仅对于开发人员才有意义,也就是不同启动方式的使用。从最终用户的角度看,Bootloader的作用就是用来加载操作系统,而并不存在所谓的本地加载模式与远程下载模式的区别。 因为Bootloader的主要功能是引导操作系统启动,所以我们详细讨论一下各种启动方式的特点。 1.网络启动方式 这种方式开发板不需要配置较大的存储介质,跟无盘工作站有点类似。但是使用这种启动方式之前,需要把Bootloader安装到板上的EPROM或者Flash中。Bootloader通过以太网接口远程下载Linux内核映像或者文件系统。第4章介绍的交叉开发环境就是以网络启动方式建立的。这种方式对于嵌入式系统开发来说非常重要。 使用这种方式也有前提条件,就是目标板有串口、以太网接口或者其他连接方式。串口一般可以作为控制台,同时可以用来下载内核影像和RAMDISK文件系统。串口通信传输速率过低,不适合用来挂接NFS文件系统。所以以太网接口成为通用的互连设备,一般的开发板都可以配置10M以太网接口。 对于PDA等手持设备来说,以太网的RJ-45接口显得大了些,而USB接口,特别是USB的迷你接口,尺寸非常小。对于开发的嵌入式系统,可以把USB接口虚拟成以太网接口来通讯。这种方式在开发主机和开发板两端都需要驱动程序。 另外,还要在服务器上配置启动相关网络服务。Bootloader下载文件一般都使用TFTP网络协议,还可以通过DHCP的方式动态配置IP地址。 DHCP/BOOTP服务为Bootloader分配IP地址,配置网络参数,然后才能够支持网络传输功能。如果Bootloader可以直接设置网络参数,就可以不使用DHCP。 TFTP服务为Bootloader客户端提供文件下载功能,把内核映像和其他文件放在/tftpboot目录下。这样Bootloader可以通过简单的TFTP协议远程下载内核映像到内存。如图6.1所示。 0 _fcksavedurl="> 图6.1 网络启动示意图 大部分引导程序都能够支持网络启动方式。例如:BIOS的PXE(Preboot Execution Environment)功能就是网络启动方式;U-Boot也支持网络启动功能。 2.磁盘启动方式 传统的Linux系统运行在台式机或者服务器上,这些计算机一般都使用BIOS引导,并且使用磁盘作为存储介质。如果进入BIOS设置菜单,可以探测处理器、内存、硬盘等设备,可以设置BIOS从软盘、光盘或者某块硬盘启动。也就是说,BIOS并不直接引导操作系统。那么在硬盘的主引导区,还需要一个Bootloader。这个Bootloader可以从磁盘文件系统中把操作系统引导起来。 Linux传统上是通过LILO(LInux LOader)引导的,后来又出现了GNU的软件GRUB(GRand Unified Bootloader)。这2种Bootloader广泛应用在X86的Linux系统上。你的开发主机可能就使用了其中一种,熟悉它们有助于配置多种系统引导功能。 LILO软件工程是由Werner Almesberger创建,专门为引导Linux开发的。现在LILO的维护者是John Coffman,最新版本下载站点:http://lilo.go.dyndns.org。LILO有详细的文档,例如LILO套件中附带使用手册和参考手册。此外,还可以在LDP的“LILO mini-HOWTO”中找到LILO的使用指南。 GRUB是GNU计划的主要bootloader。GRUB最初是由Erich Boleyn为GNU Mach操作系统撰写的引导程序。后来有Gordon Matzigkeit和Okuji Yoshinori接替Erich的工作,继续维护和开发GRUB。GRUB的网站http://www.gnu.org/software/grub/上有对套件使用的说明文件,叫作《GRUB manual》。GRUB能够使用TFTP和BOOTP或者DHCP通过网络启动,这种功能对于系统开发过程很有用。 除了传统的Linux系统上的引导程序以外,还有其他一些引导程序,也可以支持磁盘引导启动。例如:LoadLin可以从DOS下启动Linux;还有ROLO、LinuxBIOS,U-Boot也支持这种功能。 3.Flash启动方式 大多数嵌入式系统上都使用Flash存储介质。Flash有很多类型,包括NOR Flash、NAND Flash和其他半导体盘。其中,NOR Flash(也就是线性Flash)使用最为普遍。 NOR Flash可以支持随机访问,所以代码是可以直接在Flash上执行的。Bootloader一般是存储在Flash芯片上的。另外,Linux内核映像和RAMDISK也可以存储在Flash上。通常需要把Flash分区使用,每个区的大小应该是Flash擦除块大小的整数倍。图6.2是Bootloader和内核映像以及文件系统的分区表。 0 _fcksavedurl=" border=0> 图6.2 Flash存储示意图 Bootloader一般放在Flash的底端或者顶端,这要根据处理器的复位向量设置。要使Bootloader的入口位于处理器上电执行第一条指令的位置。 接下来分配参数区,这里可以作为Bootloader的参数保存区域。 再下来内核映像区。Bootloader引导Linux内核,就是要从这个地方把内核映像解压到RAM中去,然后跳转到内核映像入口执行。 然后是文件系统区。如果使用Ramdisk文件系统,则需要Bootloader把它解压到RAM中。如果使用JFFS2文件系统,将直接挂接为根文件系统。这两种文件系统将在第12章详细讲解。 最后还可以分出一些数据区,这要根据实际需要和Flash大小来考虑了。 这些分区是开发者定义的,Bootloader一般直接读写对应的偏移地址。到了Linux内核空间,可以配置成MTD设备来访问Flash分区。但是,有的Bootloader也支持分区的功能,例如:Redboot可以创建Flash分区表,并且内核MTD驱动可以解析出redboot的分区表。 除了NOR Flash,还有NAND Flash、Compact Flash、DiskOnChip等。这些Flash具有芯片价格低,存储容量大的特点。但是这些芯片一般通过专用控制器的I/O方式来访问,不能随机访问,因此引导方式跟NOR Flash也不同。在这些芯片上,需要配置专用的引导程序。通常,这种引导程序起始的一段代码就把整个引导程序复制到RAM中运行,从而实现自举启动,这跟从磁盘上启动有些相似。 6.1.3 Bootloader的种类 嵌入式系统世界已经有各种各样的Bootloader,种类划分也有多种方式。除了按照处理器体系结构不同划分以外,还有功能复杂程度的不同。 首先区分一下“Bootloader”和“Monitor”的概念。严格来说,“Bootloader”只是引导设备并且执行主程序的固件;而“Monitor”还提供了更多的命令行接口,可以进行调试、读写内存、烧写Flash、配置环境变量等。“Monitor”在嵌入式系统开发过程中可以提供很好的调试功能,开发完成以后,就完全设置成了一个“Bootloader”。所以,习惯上大家把它们统称为Bootloader。 表6.1列出了Linux的开放源码引导程序及其支持的体系结构。表中给出了X86 ARM PowerPC体系结构的常用引导程序,并且注明了每一种引导程序是不是“Monitor”。 表6.1 开放源码的Linux 引导程序 Bootloader Monitor 描 述 x86 ARM PowerPC LILO 否 Linux磁盘引导程序 是 否 否 GRUB 否 GNU的LILO替代程序 是 否 否 Loadlin 否 从DOS引导Linux 是 否 否 ROLO 否 从ROM引导Linux而不需要BIOS 是 否 否 Etherboot 否 通过以太网卡启动Linux系统的固件 是 否 否 LinuxBIOS 否 完全替代BUIS的Linux引导程序 是 否 否 BLOB 否 LART等硬件平台的引导程序 否 是 否 U-boot 是 通用引导程序 是 是 是 RedBoot 是 基于eCos的引导程序 是 是 是 对于每种体系结构,都有一系列开放源码Bootloader可以选用。 (1)X86 X86的工作站和服务器上一般使用LILO和GRUB。LILO是Linux发行版主流的Bootloader。不过Redhat Linux发行版已经使用了GRUB,GRUB比LILO有更有好的显示界面,使用配置也更加灵活方便。 在某些X86嵌入式单板机或者特殊设备上,会采用其他Bootloader,例如:ROLO。这些Bootloader可以取代BIOS的功能,能够从FLASH中直接引导Linux启动。现在ROLO支持的开发板已经并入U-Boot,所以U-Boot也可以支持X86平台。 (2)ARM ARM处理器的芯片商很多,所以每种芯片的开发板都有自己的Bootloader。结果ARM bootloader也变得多种多样。最早有为ARM720处理器的开发板的固件,又有了armboot,StrongARM平台的blob,还有S3C2410处理器开发板上的vivi等。现在armboot已经并入了U-Boot,所以U-Boot也支持ARM/XSCALE平台。U-Boot已经成为ARM平台事实上的标准Bootloader。 (3)PowerPC PowerPC平台的处理器有标准的Bootloader,就是ppcboot。PPCBOOT在合并armboot等之后,创建了U-Boot,成为各种体系结构开发板的通用引导程序。U-Boot仍然是PowerPC平台的主要Bootloader。 (4)MIPS MIPS公司开发的YAMON是标准的Bootloader,也有许多MIPS芯片商为自己的开发板写了Bootloader。现在,U-Boot也已经支持MIPS平台。 (5)SH SH平台的标准Bootloader是sh-boot。Redboot在这种平台上也很好用。 (6)M68K M68K平台没有标准的Bootloader。Redboot能够支持m68k系列的系统。 值得说明的是Redboot,它几乎能够支持所有的体系结构,包括MIPS、SH、M68K等体系结构。Redboot是以eCos为基础,采用GPL许可的开源软件工程。现在由core eCos的开发人员维护,源码下载网站是http://www.ecoscentric.com/snapshots。Redboot的文档也相当完善,有详细的使用手册《RedBoot User’s Guide》。 6.2.1 U-Boot工程简介 最早,DENX软件工程中心的Wolfgang Denk基于8xxrom的源码创建了PPCBOOT工程,并且不断添加处理器的支持。后来,Sysgo Gmbh把ppcboot移植到ARM平台上,创建了ARMboot工程。然后以ppcboot工程和armboot工程为基础,创建了U-Boot工程。 现在U-Boot已经能够支持PowerPC、ARM、X86、MIPS体系结构的上百种开发板,已经成为功能最多、灵活性最强并且开发最积极的开放源码Bootloader。目前仍然由DENX的Wolfgang Denk维护。 U-Boot的源码包可以从sourceforge网站下载,还可以订阅该网站活跃的U-Boot Users邮件论坛,这个邮件论坛对于U-Boot的开发和使用都很有帮助。 U-Boot软件包下载网站:http://sourceforge.net/project/u-boot。 U-Boot邮件列表网站:http://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/u-boot-users/。 DENX相关的网站:http://www.denx.de/re/DPLG.html。 6.2.2 U-Boot源码结构 从网站上下载得到U-Boot源码包,例如:U-Boot-1.1.2.tar.bz2 解压就可以得到全部U-Boot源程序。在顶层目录下有18个子目录,分别存放和管理不同的源程序。这些目录中所要存放的文件有其规则,可以分为3类。 · 第1类目录与处理器体系结构或者开发板硬件直接相关; · 第2类目录是一些通用的函数或者驱动程序; · 第3类目录是U-Boot的应用程序、工具或者文档。 表6.2列出了U-Boot顶层目录下各级目录存放原则。 表6.2 U-Boot的源码顶层目录说明 目 录 特 性 解 释 说 明 board 平台依赖 存放电路板相关的目录文件,例如:RPXlite(mpc8xx)、smdk2410(arm920t)、sc520_cdp(x86) 等目录 cpu 平台依赖 存放CPU相关的目录文件,例如:mpc8xx、ppc4xx、arm720t、arm920t、 xscale、i386等目录 lib_ppc 平台依赖 存放对PowerPC体系结构通用的文件,主要用于实现PowerPC平台通用的函数 目 录 特 性 解 释 说 明 lib_arm 平台依赖 存放对ARM体系结构通用的文件,主要用于实现ARM平台通用的函数 lib_i386 平台依赖 存放对X86体系结构通用的文件,主要用于实现X86平台通用的函数 include 通用 头文件和开发板配置文件,所有开发板的配置文件都在configs目录下 common 通用 通用的多功能函数实现 lib_generic 通用 通用库函数的实现 Net 通用 存放网络的程序 Fs 通用 存放文件系统的程序 Post 通用 存放上电自检程序 drivers 通用 通用的设备驱动程序,主要有以太网接口的驱动 Disk 通用 硬盘接口程序 Rtc 通用 RTC的驱动程序 Dtt 通用 数字温度测量器或者传感器的驱动 examples 应用例程 一些独立运行的应用程序的例子,例如helloworld tools 工具 存放制作S-Record 或者 U-Boot格式的映像等工具,例如mkimage Doc 文档 开发使用文档 U-Boot的源代码包含对几十种处理器、数百种开发板的支持。可是对于特定的开发板,配置编译过程只需要其中部分程序。这里具体以S3C2410 arm920t处理器为例,具体分析S3C2410处理器和开发板所依赖的程序,以及U-Boot的通用函数和工具。 6.2.3 U-Boot的编译 U-Boot的源码是通过GCC和Makefile组织编译的。顶层目录下的Makefile首先可以设置开发板的定义,然后递归地调用各级子目录下的Makefile,最后把编译过的程序链接成U-Boot映像。 1.顶层目录下的Makefile 它负责U-Boot整体配置编译。按照配置的顺序阅读其中关键的几行。 每一种开发板在Makefile都需要有板子配置的定义。例如smdk2410开发板的定义如下。 smdk2410_config : unconfig @./mkconfig $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0 执行配置U-Boot的命令make smdk2410_config,通过./mkconfig脚本生成include/config. mk的配置文件。文件内容正是根据Makefile对开发板的配置生成的。 ARCH = arm CPU = arm920t BOARD = smdk2410 SOC = s3c24x0 上面的include/config.mk文件定义了ARCH、CPU、BOARD、SOC这些变量。这样硬件平台依赖的目录文件可以根据这些定义来确定。SMDK2410平台相关目录如下。 board/smdk2410/ cpu/arm920t/ cpu/arm920t/s3c24x0/ lib_arm/ include/asm-arm/ include/configs/smdk2410.h 再回到顶层目录的Makefile文件开始的部分,其中下列几行包含了这些变量的定义。 # load ARCH,8M bootcmd=tftp 0x30008000 zImage;go 0x30008000 serverip=192.168.1.1 ipaddr=192.168.1.100 stdin=serial stdout=serial stderr=serial Environment size: 337/131068 bytes U-Boot> 表6.5是常用环境变量的含义解释。通过printenv命令可以打印出这些变量的值。 表6.5 U-Boot环境变量的解释说明 环 境 变 量 解 释 说 明 bootdelay 定义执行自动启动的等候秒数 baudrate 定义串口控制台的波特率 netmask 定义以太网接口的掩码 ethaddr 定义以太网接口的MAC地址 bootfile 定义缺省的下载文件 bootargs 定义传递给Linux内核的命令行参数 bootcmd 定义自动启动时执行的几条命令 serverip 定义tftp服务器端的IP地址 ipaddr 定义本地的IP地址 stdin 定义标准输入设备,一般是串口 stdout 定义标准输出设备,一般是串口 stderr 定义标准出错信息输出设备,一般是串口 U-Boot的环境变量都可以有缺省值,也可以修改并且保存在参数区。U-Boot的参数区一般有EEPROM和Flash两种设备。 环境变量的设置命令为setenv,在6.2.2节有命令的解释。 举例说明环境变量的使用。 =>setenv serverip 192.168.1.1 =>setenv ipaddr 192.168.1.100 =>setenv rootpath "/usr/local/arm/3.3.2/rootfs" =>setenv bootargs "root=/dev/nfs rw nfsroot=/$(serverip):/$(rootpath) ip= /$(ipaddr) " =>setenv kernel_addr 30000000 =>setenv nfscmd "tftp /$(kernel_addr) uImage; bootm /$(kernel_addr) " =>run nfscmd 上面定义的环境变量有serverip ipaddr rootpath bootargs kernel_addr。环境变量bootargs中还使用了环境变量,bootargs定义命令行参数,通过bootm命令传递给内核。环境变量nfscmd中也使用了环境变量,功能是把uImage下载到指定的地址并且引导起来。可以通过run命令执行nfscmd脚本。 Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1968624

(编辑:李大同)

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