如何使用接口克服C#中多重继承的问题?
发布时间:2020-12-15 06:56:37 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我明白C#不支持多重继承,解决方案是使用接口.但是我不明白为什么接口不会像多继承一样创建钻石问题.使用接口如何避免多重继承的陷阱? 解决方法 一个类可以实现任意数量的接口,即使这些接口也扩展了其他接口.多继承是不可能只有类. // This is not allowedcl
我明白C#不支持多重继承,解决方案是使用接口.但是我不明白为什么接口不会像多继承一样创建钻石问题.使用接口如何避免多重继承的陷阱?
解决方法
一个类可以实现任意数量的接口,即使这些接口也扩展了其他接口.多继承是不可能只有类.
// This is not allowed class A { void A() {} } class B { void B() {} } class C : A,B {} // This is allowed interface IA { void A(); } interface IB { void B(); } class A : IA,IB { public void A() {} public void B() {} } 类中存在钻石问题,因为有可能发生冲突的实现(如果A和B具有相同的方法,并且C都同时扩展,则需要哪种方法?).另一方面,接口只需要一个实现类型来拥有他们声明的方法. 如果在两个接口中定义完全相同的方法,并且一个类实现了两个接口,这并不重要.所有的类都需要做的是为方法提供一个实现,以便可以编写代码来调用该方法.意思是这样的: interface IA { void Method(int x); } interface IB { void Method(int x); } class A : IA,IB { public void Method(int x) { Console.WriteLine(x); } } 请注意,类可能仍然继承自其他类,加上任何数量的接口: class A : B,IA,IB {} (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
推荐文章
站长推荐
热点阅读