Flash整站项目Gaia框架总结(3)项目管理
1 程序员和动画师——时间与分工这一次我承认没做好分工,自己做了绝大部分的工作量,很辛苦。很多工作量可以分给凳子完成。 1)首先,flash页面与页面之间就可以拆开。非程序页面在第1天就分给凳子。凳子完成PSD导出FLASH->做动画->加简单代码一整套工作。最后只用交给我swf就行。 像产品介绍,活动介绍,和首页,就属于这类性质。 2)其次,flash页面的部分与部分可以拆开。非程序部分可以拆出来,这不容易区分,因为牵扯到图层深度,MC分组的问题。这些东西看上去就不明朗。要等我第2天做到一定程度才弄懂谁是谁,怎样拆。我前2天做程序,做的同时也对结构弄得差不多了,在第3天给他说明“哪些”部分是动画。把我做的flash复制一份给凳子,他把不用的图层和代码删掉,剩下的做动画。 3)再次,页面从制作时间上可以拆开,后做的页面可以看情况分出去。哪些页面后做呢?不重要的程序页面!比如登录,提示模块。这要根据前2天个人的不同进度安排,谁完成了任务,手头闲下来了,谁就做这个。所以也叫机动页面吧。 大致列一个进度表:
这样看来,4-5天就能做完这个网站。 我这次自己做了所有PSD转flash,这就搞了1天半,累死我了。如果按照上表,分一半出去,自己可以节省1天时间。这个时间花在后面调试上更好,调试耗时啊。 因为耗时间的地方无非这样几点: 1)登录流程,活动流程。 这个每个活动情况都不同。你明白的。 公司的机器有问题,每次从PSD导图层到Flash时,png图片的周围会有多余的颜色,但是家里的机器能直接导出完美的png图片。做Flash的伤不起。 2 AS程序员和后台——沟通
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