c# – 关于泛型和继承(原谅我的坏标题)
发布时间:2020-12-15 06:46:26 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:由于我不知道我的问题如何,所以我不能保证,最近没有人问过同样的问题. 我确实注意到,但是有相当多的线程具有相似的标题,但它们似乎与我的问题无关. 我有一个自定义列表类,它实现泛型. class MyListT{ public void add(T item) // adds an item to the list {
由于我不知道我的问题如何,所以我不能保证,最近没有人问过同样的问题.
我确实注意到,但是有相当多的线程具有相似的标题,但它们似乎与我的问题无关. 我有一个自定义列表类,它实现泛型. class MyList<T> { public void add(T item) // adds an item to the list { /* code */ } public void add(MyList<T> list) // attaches an existing list to the end of the current one { /* code */ } } 我也有课: class Apple : Fruit 和 class Banana : Fruit 现在来了相关代码: MyList<Fruit> fruitList = new MyList<Fruit>(); // fill fruitList fruitList.add(new Apple()); // works,of course fruitList.add(new Banana()); // works as well,of course MyList<Apple> appleList = new MyList<Apple>(); // fill appleList fruitList.add(appleList); // doesn't work. Why? 即使appleList是MyList(Apple),Apple是Fruit,VisualStudio不接受MyList(Apple)作为参数,当MyList(Of Fruit)被询问时. 但是,如果我要这样声明列表: MyList<object> fruitList = new MyList<object>(); 然后一切都行.我做错了什么? 一个答案将非常感谢,谢谢你花时间阅读,即使没有回答. 解决方法
你试图使用
covariance.
.Net只支持接口上的通用方差,这样就不行了. 另外,协方差只对不变类型有意义. 相反,您可以使该方法通用: public void Add<U>(IList<U> list) where U : T (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |